«Откровение. Оно освободило меня. И убило меня»
Эта статья содержит спойлеры и сюжетные детали из Prototype. Читайте статью на свой страх и риск. |
“ | Стань всем... Измени все! | ” |
— Слоган., Radical Intertainment
|
Prototype (стилизованна как [PROTOTYPE]) (русс. Прототип) — компьютерная игра, научно-фантастический экшн от третьего лица, изданная Activision и разработанная Radical Entertainment. Игра вышла в Северной Америке 9 июня 2009 года, в юго-западных районах Северной Америки и Океании — 10 июня, а в Европе — 12 июня.
Действие игры происходит в Нью-Йорке, где вирус заражает людей, а военные пытаются положить ему конец. Главного героя зовут Алекс Мерсер, он обладает способностями поглощать врагов и менять облик.
Мерсер может сохранять воспоминания, опыт, биомассу и физические формы поглощённых врагов. Алекс также может превращать части своего тела в более совершенные формы оружия для нападения или защиты. Всё это вместе взятое призвано дать игрокам несколько способов выполнения поставленных задач.
Сюжет
Игра рассказывает историю Александра Дж. Мерсера, который просыпается на секционном патологоанатомическом столе в морге подвала «Гентек», крупной и влиятельной компании по генной инженерии. Алекс сбегает и отправляется восстанавливать память и выяснять, что именно произошло. Вскоре он обнаруживает, что теперь обладает мощными способностями к перевоплощению, которые дают ему сверхчеловеческую силу, скорость, ловкость, долговечность, оружие и возможность «поглощать» людей, чтобы получить их воспоминания, навыки и внешность. Ничего не помня о своей прежней жизни, Алекс вынужден выслеживать и поглощать тех, кто связан с заговором, чтобы раскрыть правду. В ходе поисков Алекс сталкивается с двумя группировками. «Чёрный Дозор» — спецназ в Форт-Детрике, занимающийся борьбой с биологической войной, и Заражённые, состоящие из гражданских лиц, заразившихся странным вирусом, и могущественных монстров, известных как Охотники. Капитан Кросс, офицер «Чёрног Дозора», получает особый приказ найти и задержать Алекса.
Алекс вступает в контакт со своей сестрой Даной Мерсер, которая помогает ему в поисках целей, способных пролить свет на его прошлое, что в конечном итоге приводит к проникновению в штаб-квартиру «Гентека». Алекс находит женщину по имени Элизабет Грин, содержащуюся на 51-м уровне здания, которая сбегает и берёт под контроль заражённых. Вскоре Алекс встречает доктора Рэгланда — патологоанатома, связанного со всем этим делом, — который также помогает ему. По мере раскрытия заговора и с помощью неизвестного контакта выясняется происхождение вируса и Элизабет Грин: в 1969 году в Хоупе, штат Айдахо, правительство провело испытания предшественника вируса, предназначенного для борьбы с определёнными расами.
Затем вирус мутировал в нечто гораздо более смертоносное, и всё население Хоупа было заражено. Единственной выжившей оказалась Элизабет Грин — аномалия, чьё тело приняло вирус, переписав её генетический код вместе с генетическим кодом её сына Парии. Оставшееся население Хоупа, было уничтожено «Чёрным Дозором». Элизабет и Пария были оставлены в плену для дальнейших исследований, которые впоследствии проводились совместно с «Гентек».
Вскоре Алекс узнаёт о своём собственном прошлом. Из-за утечки информации «Чёрный Дозор» закрыл проект «Гентек» и приказал ликвидировать весь персонал проекта. Сотрудник «Гентека» доктор Алекс Мерсер взял образец вируса (DX-1118 вариант A) в качестве «страховки». В конце концов, на Пенсильванском вокзале его прижимают к стенке сотрудники «Чёрного Дозора», и он решает убить всех, кого сможет, разбив пробирку и выпустив вирус («Чёрный Свет») на ничего не подозревающий город. После того как он падает от выстрела, вирус проникает в его труп, поглощая и копируя всё тело Алекса. Очнувшись в морге в самом начале, клон вируса, Зевс, принял себя за Мерсера.
С помощью неизвестного контакта Алекс закачивает под землю новый биологический агент «Кровотоксин», чтобы загнать скрывающийся вирус под землю, где с ним можно будет бороться напрямую, в результате чего Элизабет Грин появляется в виде огромного чудовища, которое Алекс побеждает и поглощает. Становится очевидным, что генерал Питер Рэнделл, глава «Чёрного Дозора», готов уничтожить Манхэттен с помощью ядерного устройства. Контакт, оказавшийся капитаном Робертом Кроссом, и Алекс проникают на корабль ВМС США «Рональд Рейган», где его держат.
Когда Алекс поглощает Рэнделла, Кросс оказывается Верховным Охотником — он пережил их последний бой и поглотил настоящего Кросса, чтобы принять его форму. Мерсер побеждает его и переносит оружие в Атлантический океан, где оно благополучно детонирует, но его самого накрывает взрывной волной. Его останки плывут обратно в город, где он восстанавливается после того, как поглащет ворону и размышляет о том, кем он стал: «Чем я стал? Чем-то меньшим, чем человек. Но так же и чем-то большим».
Геймплей
Среди улучшенных паркурных подвигов Алекса — бег по стенам небоскрёбов, прыжки на сотни метров, парение и бесконечный спринт на запредельной скорости. Падения не наносят вреда игроку вне зависимости от высоты, но при больших падениях земля заметно деформируется. Алекс может использовать различное оружие, захватывать и управлять военной техникой, включая вертолёты, выполнять различные атаки ближнего боя, не меняя формы, а также более гимнастические приёмы, такие как воздушное комбо, скольжение по земле с помощью тела любого врага-человека и высокоскоростная атака пушечным ядром. Алекс может восстанавливать здоровье, потребляя биомассу, хотя со временем он может регенерировать в ограниченной степени и вне боя.
Главная суперсила Алекса — способность к трансформации, превращающей части его тела в различные боевые орудия, приобретаемые по ходу игры либо как покупные улучшения, либо как подарочные. Наступательные способности включают в себя большой и мощный клинок, быстрые острые как бритва когти (которые также могут извергать из земли большие шипы), телескопический хлыст, мышечная масса, увеличивающую его силу, и большие руки-молоты.
Защитные возможности включают в себя большой щит, который должен регенерироваться после нанесения большого урона, и броню на все тело, которая заменяет ловкость и скорость на прочность; и то и другое позволяет Алексу преодолевать большинство препятствий. Среди режимов зрения — тепловой, позволяющий Алексу видеть врагов сквозь дым и другие препятствия, и зараженный. Любая комбинация по одной защитной и атакующей способности может быть активна, но при этом она выдаст присутствие Алекса и сбросит маскировку, если таковая используется.
Самые мощные атаки — это Девастаторы, которые требуют, чтобы Алекс находился в состоянии Критической массы — либо в состоянии, близком к смерти, либо с избытком накопленной биомассы. К ним относятся Tendril Barrage, выпускающий из его тела во всех направлениях уколовшиеся усики, Groundspike Graveyard, извергающий из земли вокруг Алекса массивные шипы, и Critical Pain, выпускающий из его рук один луч затвердевшей биомассы, чтобы нанести урон одной цели.
Разработка
Игра была анонсирована в августе 2007 года под эгидой Sierra до объединения с Activision. Изначальный

Обложка игры от Sierra
облик Мерсера, его способности и стиль боя были полностью изменены. DC Wildstorm была выпущена серия комиксов для раскрытия всей истории игры, авторами которых были Джастин Грей, Джимми Палмиотти, Деррик Роберсон и Мэтт Джейкобс.
Релиз игры был позже отложен до 2009 года из-за провала в разработке и планах мультиплеера. Radical позднее объявили точную дату выхода игры и решение об отказе от мультиплеера.
Реакция
Prototype был доступен для скачивания в Steam, а так же для покупки в обычных магазинах 9 июня (США) и 12 июня (Европа) 2009 года. Игра возглавила рейтинги продаж недели в Steam, а версия для Xbox стала одной из самых продаваемых игр 2009 года в Северной Америке: было продано более 419.900 копий. Это сделало игру Платиновым Хитом. Prototype был отмечен за "интригующий сюжет и главного героя", а так же за "широкие возможности и способности", но раскритикован за "неудобное управление" и "дубовую графику окружающего мира".
Игра была выпущена через две недели после "InFamous", игры с аналогичным концептом, студии Sucker Punch Productions. Это привело к множеству сравнений двух игр критиками.
Сиквел
- Основная статья: Prototype 2
В декабре 2010 года, Radical Entertainment выпустила тизерный трейлер под названием "Murder Your Maker" (русск. "Твой убийца - твой создатель"). Сюжет игры сконцентрирован вокруг истории сержанта Джеймса Хеллера, ветерана войны, вернувшегося домой, в разоренный войной город.
Галерея
Промо-арт
Видео
Prototype - Sierra Gamer's Week 07 Trailer (HD)-0