Протопедия вики
Advertisement
Prototype-2
Каждое поглощённое существо делает тебя сильнее. Ты можешь принимать их облик, и ты получаешь их память.
 
Алекс Мерсер объясняет Джеймсу Хеллеру о поглощении, Prototype 2

Поглощение (англ. Consume) — процесс, в ходе которого Алекс Мерсер и Джеймс Хеллер поглощают биомассу, ДНК и личность других существ, копируя и ассимилируя её в свою собственную, чтобы получить генетические воспоминания и физическое присутствие сущности.

Описание[]

Потому что все, кого я убил — они во мне. Они и есть я.
 
— Алекс Мерсер.

Поглощение — это основной способ восстановления здоровья прототипа, поскольку здоровье восстанавливается только до определённого предела. Большинство врагов, если они размером с человека или близки к нему, могут быть поглощены для восстановления здоровья. Количество восстанавливаемого здоровья зависит от размера и типа потребляемого врага. Враги размером с человека могут быть поглощены мгновенно, а более крупные враги, такие как охотники, должны быть ослаблены в бою, прежде чем их можно будет поглотить. Некоторые враги обладают иммунитетом к поглощению, например, слишком большие гидры и бронированные суперсолдаты.

Поглощая живого, незаражённого человека, прототипы могут принимать его форму, что позволяет им маскироваться под него. Они приобретают внешность поглощённого человека и могут имитировать его голос. Это позволяет им быстро переключаться между своей формой по умолчанию и формой другого человека, чтобы ускользнуть от военных или передвигаться как один из них. Однако, хотя они могут использовать форму человека после поглощения другого, позже они редко делают это; например, Джеймс Хеллер неоднократно использовал форму Клинта Райли, чтобы получить информацию от полковника Рукса, несмотря на поглощение других людей за это время. Помимо поглощения биомассы и физических атрибутов, Алекс и Джеймс могут получать память и навыки людей, которых они поглощают. Эти воспоминания помогли Алексу выяснить, кто он такой, что планируют военные, и узнать правду о прошлой вирусной вспышке в Хоупе, штат Айдахо. Точно так же воспоминания людей, которых поглотил Джеймс, помогли ему раскрыть скрытые планы Мерсера и Чёрного Дозора. Это также дало обоим прототипам способность использовать все виды оружия и транспортных средств.

Поглощение — единственный способ для Алекса и Джеймса проникнуть на военные базы, получить воспоминания и доступ к новым кодам, чтобы приказать нанести артиллерийский удар в случае Алекса.

Типы поглощения[]

Типы поглощения зависят от каждой отдельной силы, активированной Прототипами в данный момент. При активации каждой силы стиль потребления и получаемая биомасса варьируются в зависимости от размера жертвы.

В Prototype угон или незаметный захват транспортного средства объекта потребления автоматически приводит к его поглощению.

В Prototype 2 Джеймс Хеллер становится неуязвимым при поглощении, что можно использовать как тактику, чтобы избежать урона.

Прямое поглощение[]

Выполняется на крупных, но уже ослабленных врагов, таких как суперсолдаты (только в Prototype 2) и любые заражённые, кроме ходячих. Когда цель будет достаточно ослаблена, над её головой появится символ клавиши «Использовать». Если нажать на клавишу «Использовать» и схватить её, начнется приём «Поглощение», в результате которого Prototype быстро и жестоко убьёт жертву и поглотит её. В Prototype 2 при выполнении этого поглощения вблизи любого военного подразделения мгновенно объявляется тревога.

В Prototype 2 действие поглощения будет зависеть от активного оружия.

При захвате военнослужащего, который является целью миссии для поглощения, игроки также могут выполнять поглощение напрямую, не нажимая клавишу «Поглотить», когда вы переходите в человеческую форму, вы можете использовать половину формы прототипа.

Захват и поглощение[]

Выполняется на врагах человеческого размера, игроки сначала хватают жертву с помощью клавиши use, затем нажимают клавишу consume, чтобы быстро нанести смертельную атаку жертве и поглотить её. Это единственный способ, когда «Козёл отпущения», БиоБомба или толчок для нарушения схемы охраны противника не срабатывают, и часто используется, когда нужно начать бой намеренно или избежать проблем с поиском бреши для скрытного поглощения.

Анимация поглощения будет отличаться в зависимости от активного оружия. В Prototype 2 Джеймс Хеллер также поглощает быстрее и менее жестоко, когда поглощает морпехов или гражданских. При поглощении персонала с важной информацией или апгрейдами Алекс или Джеймс повалит их на землю и изобьёт несколько раз.

В Prototype это не вызывает тревоги, если игрок не схватил военнослужащего рядом с другим военнослужащим; в Prototype 2 это вызывает тревогу, если рядом находится любой военнослужащий, кроме жертвы.

Скрытное поглощение[]

Скрытное поглощение, как следует из названия, позволяет Алексу и Джеймсу поглотить цель, не привлекая внимания окружающих. Его можно использовать только тогда, когда военные не видят Алекса и Джеймса, и действует он только на обычных людей. После выполнения Алекс или Джеймс тихо убьют свою цель и поглотят её за считанные мгновения, мгновенно приняв её форму. Алекс или Джеймс также мгновенно бросают своё оружие, если оно у них есть, и забирают оружие цели, если оно у них есть.

Скрытное поглощение может быть выполнено на любом незараженном человеке, если оно выполняется на замаскированном Развитый, игроки будут отброшены.

У Алекса есть по два действия стелс-поглощения до и после модернизации, а у Джеймса — одно действие поглощения спереди и два сзади.

Модернизированное скрытное поглощения больше похоже на скрытное убийство в бою, Джеймс Хеллер может выполнять это скрытное потребление, не модернизируя обычное, благодаря своему военному опыту. В отличие от Алекса Мерсера, Джеймс Хеллер может поглощать цели даже перед ними, если он сам и жертва не находятся в поле зрения других военных, это можно проверить, используя вирусный сонар или сделав неудачную попытку. Обычно это требует от игрока не выходить из режима осторожности, так как за ним будут постоянно наблюдать, когда военные находятся в режиме осторожности. Будьте особенно осторожны, пытаясь незаметно поглотить человека, находясь рядом с ходячими или объектами, так как случайный захват мгновенно вызовет тревогу.

Анимации поглощения[]

Когти[]

  • Повреждение мозга — игрок крепко захватывает голову цели в свои когти, затем раздавливает голову, быстро и с большой силой смыкая когти.
  • Откидной скользящий срез — игрок переворачивает цель в воздухе, а затем одним быстрым ударом рассекает ей живот.

Молот[]

  • Молот — Игрок ударяет цель головой о землю.
  • Раздробление черепа — игрок берет голову цели в левый кулак, а правый горизонтально замахивается на другой кулак, разбивая голову между ними с помощью центробежной силы.

Мышечная масса[]

  • Горизонтальный разрыв — уникально для Мерсера; он разрывает цель пополам, посередине.
  • Вертикальное расчленение — уникально для Мерсера; он стремительно пробивает цель через грудь в мозг.

Хлыст[]

  • Бросок и расчленение — игрок отбрасывает цель от себя, затем пронзает ее хлыстом и подтягивает к себе.
  • Удар вверх и вниз — игрок использует кулак-хлыст, чтобы подбросить цель в воздух, а затем прижимает ее к земле.

Клинок[]

  • Бросок и насаживание — игрок подбрасывает цель, а затем пронзает ее длинным лезвием, похожим на меч.
  • Вертикальная нарезка — игрок делает выпад локтем на землю, нанося удар прямо по центру цели при приземлении.
  • Тройной удар — игрок наносит цели три колющих удара задней частью лезвия, а затем разрезает ее пополам передней частью.

Щупальцы[]

  • Удар щупальцем — уникальное умение Хеллера; он наносит апперкот, пробивая массивные усики, отделяя ноги от туловища.
  • Разорвать и поглотить — уникальный для Хеллера; он опутывает цель нитями усиков, затем хватает ее за ноги, отрывая от туловища.
Advertisement