Протопедия вики
Advertisement
Охотник
Информация
Связи Элизабет Грин
Зараженные
Доп. информация
Уровень здоровья Высокий
Атаки Несколько последовательных ударов
Появление Prototype
Prototype Comics
Теперь ещё и охотники, спасибо Грин...
 
— Алекс Мерсер., Prototype

Охотники (англ. Нunters) — крупные заражённые существа, созданные Элизабет Грин. Охотники сильнее, быстрее и проворнее других заражённых. Всего несколько охотников могут уничтожить военную броню и большие группы солдат. Способные карабкаться по стенам, бросать предметы, прыгать с большой высоты, наносить и получать огромный урон, они представляют собой опасного противника для Алекса Мерсера. Когти появились у Мерсера после того, как он убил и поглотил одного охотника.

Описание[]

Охотники инкубировались и вылуплялись из заражённых водонапорных башен и ульев. Охотники — это крупные, жестокие, сильно мутировавшие гуманоидные звери с красноватой безволосой кожей, выпуклыми мышцами, запавшими глазами и безгубым ртом. Они очень похожи на бритую гориллу, а их рефлексы не уступают собачьим.

Обладая силой, равной силе Алекса, прочной шкурой, устойчивой к стрелковому оружию, и скоростью, которая не соответствует их размерам, Охотники являются опасным противником как для военных, так и для Алекса Мерсера. Несколько особей, работающих в паре, могут с легкостью разрывать танки и уничтожать большие группы солдат. На первых порах один из них может стать противником Алекса, но позже они становятся опасны только в стаях.

Поведение[]

Охотники, как и остальные заражённые, инстинктивно враждебны к любому существу, не заражённому вирусом. Охотники находятся под непосредственным контролем Элизабет Грин, поэтому способны совершать полукоординированные нападения и, похоже, способны распознать самую большую угрозу, которая им угрожает, а затем попытаться свести ее на нет. Они автоматически атакуют Алекса Мерсера при виде его, а танки и БТРы становятся их вторым приоритетом. Они способны уничтожать вертолеты, бросая в них обломки или "набрасываясь" на них с соседней крыши.

Встреча с охотниками[]

640px-Dana LeadHunter

Лидер Охотников

Охотники были созданы Элизабет Грин путем заражения солдат, охранявших ее. Алекс Мерсер впервые столкнулся с ними, когда случайно освободил ее из Гентека. После того как Грин оказалась на свободе, Охотников стали разводить в водонапорных башнях по соседству с зараженными Ульями. Большинство из них были выпущены из улья вместе с зараженными человеческого размера.

Виды[]

Лидер Охотников[]

Основная статья: Лидер Охотников

Будучи на порядок сильнее и быстрее обычных охотников, одиночный лидер охотников представляет собой серьёзную угрозу. Он способен нанести гораздо больший урон, чем обычный охотник, и нанести не меньший. Они набрасываются на врагов, пока не добьются победы, могут с удивительной точностью метать обломки на большие расстояния и призывать обычных Охотников себе на помощь в бою. У Охотников-лидеров есть два мозга и два позвоночника, и оба они должны быть отключены, чтобы Алекс смог их поглотить. Поглощение лидера охотников также даёт гораздо больший прирост здоровья.

429px-Supreme-Concept-1-

Концепт-арт Высшего Охотника

Высший Охотник[]

Основная статья: Высший Охотник

Это существо, встречающееся в игре дважды, следует считать одним из самых сильных врагов. Обладая огромной физической силой, скоростью, ловкостью и выносливостью, Верховный охотник физически сильнее Алекса. Сцены «Паутины интриг» указывают на то, что раковое антитело, введённое Алексу и Элизабет Грин, было разумным, что позволяет предположить, что высший охотник был олицетворением этого соединения. Высший охотник впервые встречается, когда Алекс вводит Грин раковое оружие, использованное против него капитаном Кроссом. Высший охотник мгновенно порождается из Грина, возможно, из-за того, что тело Грина отвергло рак. Высший охотник может использовать некоторые способности Алекса, такие как Tendril Barrage и Groundspike. Когда Алекс побеждает высшего охотника в первый раз, он наступает в лужу его биомассы и в результате пробуждает его, однако в дальнейшем его больше не видят. После этого высший охотник использует способности Алекса к поглощению и, как выясняется, получает способность к маскировке, хотя неизвестно, были ли они у него раньше.

Борьба с охотниками[]

Охотники могут нанести большой урон, если им удастся поразить Алекса, но у них довольно простая схема атаки. Находясь на расстоянии, охотники набрасываются на свою жертву и атакуют её. Если они промахнутся с первой попытки, то могут внезапно развернуться и провести вторую атаку в прыжке. Если охотники предоставлены сами себе, их иногда можно увидеть хватающими людей и поедающими их, чтобы восстановить здоровье; однако в бою с Алексом они редко пытаются это сделать.

При нападении охотники могут проявлять два поведения. Если удар достаточно силён, чтобы сбить их с ног, охотники несколько мгновений бьются, прежде чем снова встать на ноги, сбивая с ног всё, что находится поблизости. Если после нескольких ударов их не сбить с ног, охотники впадают в ярость берсерка и наносят дикие удары по всему, что находится перед ними. В этом состоянии они неуязвимы. Этой атаке предшествует небольшая пауза, во время которой охотник отводит руку назад, готовясь к атаке.

Лучший способ справиться с охотниками — использовать различные способности Алекса. Когти, доступные в начале игры, не наносят большого урона, но работают лучше, чем кулаки и удары ногами. Молоты на мгновение оглушают охотников и могут легко сбить их с ног. Удар локтём делает это надежно. Хлыст также легко сбивает охотников с ног, при этом преимущество заключается в том, что он действует на расстоянии. Мышечная масса, используемая в сочетании с высококлассными боевыми приёмами Алекса, в частности апперкотом и воздушным комбо, может нанести большой урон. Аналогично, брошенные предметы будут наносить значительный урон, оставаясь вне досягаемости атак. Наконец, воздушный удар клинком может убить охотника за один-два удара.

Военные машины и оружие также работают. Танки могут убивать охотников за два попадания из главного орудия, хотя охотники часто сближаются, чтобы не допустить этого. Ракеты БТР также наносят урон, хотя машина более уязвима для охотников, чем танк. Вертолёты сделают Алекса неуязвимым для атак охотников, а их оружие может легко убить охотников. Гранатомёты и ракетные установки тоже работают, а взрывы оглушают охотников.

Избегать их атак — ключевой момент в борьбе с охотниками, так как они наносят большой урон, если позволить им соединиться. Ударные атаки не позволят им нанести ответный удар, а диверолл можно использовать, чтобы избежать атаки берсерка до её начала, если бой идёт в ближнем бою. Чтобы не дать Алексу загнать себя в угол, нескольких охотников следует по возможности выводить на открытое пространство.

Когда их здоровье уменьшится примерно до восьмой части, охотники отпрянут назад от боли и позволят Алексу поглотить их. Это восстановит значительную часть здоровья Алекса, уступая лишь лидеру охотников.

Интересные факты[]

  • Иногда, хотя и редко, охотник будет подбирать заражённых людей, солдат Чёрного Дозора, солдат US Marines или просто гражданских (в зависимости от обстоятельств) и откусывать им головы, чтобы восстановить потерянную часть здоровья.
  • Охотники будут нападать на вас, пока вы находитесь в военной форме или в форме Чёрного Дозора (или в облике Алекса или в броне).
  • Охотники будут преследовать вас до тех пор, пока вы не окажетесь далеко от улья. Однако охотники будут игнорировать маскировку гражданских, что даст вам возможность бесплатно атаковать улей.
  • Иногда Охотники вызывают вылупление заражённых в водонапорных башнях. Лучший способ избежать этого — использовать атаку дроп-кик и отвести Охотника подальше от водонапорных башен.
  • Охотники будут атаковать танки, Алекса, морпехов, Чёрный Дозор, полицию, вертолёты и суперсолдат, если им представится такая возможность.
  • Когда вы пройдёте бонусную игру после победы, вы сможете найти суперсолдат и охотников, сражающихся на крыше здания. Это связано с тем, что неподалёку проходит военное событие, в котором вы сражаетесь в роли заражённого союзника (вместе с Охотниками), чтобы победить военных (Суперсолдат).
  • После того как вы пройдете игру и сыграете в пройдёте бонусную игру, вы можете найти Охотников ДО того, как пройдёте миссию «За стеклом», хотя их там быть не должно.
  • Охотники имеют заметное сходство с Лизунами из серии Resident Evil от Capcom. По совпадению, ранняя инкарнация Охотника похожа на Лизуна из RE.
  • В очень редких случаях из улья может вылупиться лидер охотников.
  • Вы также можете увидеть лидеров охотников, управляющих своими стаями.

Галерея[]

Advertisement