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Les Mises à niveau pour la force, l'attaque, la capacité de survie, le mouvement, les véhicules et quelques autres pouvoirs d'Alex Mercer pour améliorer ou débloquer de nouvelles capacités peuvent être achetées avec les points d'évolution (EP) dans Prototype. 

Les quantités massives d'EP sont faciles à obtenir, la mission moyenne accordant 72 500-90 000 EP en récompense, mais le contenu réel et la mise à mort le portent à environ 150 000 avec chaque objectif accordant environ 8 000 EP. 

Des bonus EP massifs sont donnés pour des cibles consommatrices furtives dans une base militaire sans déclencher l'alarme. Compter 55 000 ou 60 000 par cible, selon qu'il s'agissait d'une cible de mission, d'une cible Web d'intrigue ou d'une cible de mise à niveau des compétences d'armes. 

Si une équipe de Grève est appelée, la détruire 8000 par bonus de chopper si toute l'équipe d'attaque est détruite (détruire des avions individuels avec un bonus EP séparé), avec des équipes d'attaque précoces ayant 2, et plus tard augmentant à 3 et 4. Eviter une grève l'équipe donne une quantité beaucoup plus petite. Avec une équipe de frappe de 4 hacheurs, 15k seulement. Le coût total de toutes les mises à niveau (à l'exclusion de celles qui nécessitent une consommation) est de 17,5 millions.

Après avoir trouvé 10 indices ou 10 marqueurs de localisation, les récompenses pour chaque supplémentaire trouvé augmentent à 5k EP. 

Toutes les récompenses EP augmentent au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, bien que le coût des améliorations réelles augmente également.

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