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""Le Chasseur que vous recherchez semble être une variante de l'espèce. Il joue un rôle de chef. Les autres chasseurs prennent des indices de lui.""
―Dr. Ragland. [src]
Chef Chasseurs
Leader Hunter
Informations sur Le Jeu
Affiliations Elizabeth Greene
Infection
Divers Information
Santé Très Haut
Attaques Balancer ou maul leur cible et se Briser au Sol.
Apparaît dans Prototype

Les Chef Chasseurs sont une des créatures les plus redoutables de l'armée Infecté a à offrir. Créé par Elizabeth Greene pour être des machines à tuer biologiques, ils sont entièrement équipés pour provoquer la mort et la destruction à une échelle massive. 

Apparence

Chef des chasseurs sont des créatures massives qui éclipsent leurs frères inférieurs en taille et en stature. Par opposition à la voix de la peau rose normale l'exposition des chasseurs, chef chasseurs ont un plus brun, couleur terreuse. Leur peau est également plus humide, et non pas aussi sec que leurs homologues chasseur. 

Les bras du chef Chasseur sont proportionnellement plus à son corps, puis un des chasseurs, comme sa tête. Une de ses caractéristiques les plus en vue est l'ajout d'une seconde bouche, situé sur le dessus de sa tête.

Comportment

Considérablement physiquement supérieur aux autres, les chefs des chasseurs infectés peuvent sprint et sauter beaucoup plus vite et plus loin que les chasseurs standard. Ils sont incroyablement agressifs et attaquent toute menace perçue à vue. 

Agissant en tant que commandant / chef Infecté, chef de chasseurs sont capables d'appeler d'autres chasseurs à la bataille. Les chasseurs prennent des queues de billard du chef Chasseur. Quand un chef Chasseur se bat à sa capacité maximale, il peut vaincre une unité Marine ou Blackwatch, la seule exception étant le Réservoir thermobarique. 

COMBAT

Dana LeadHunter

Un Marine essayant d'abattre un chef Chasseur.

Chef de chasseurs présentent une des plus grandes menaces de l'armée infectée à l'armée, Alex Mercer, ou toute autre chose qui se trouve sur son chemin. Capable d'absorber les agressions puissantes et en ignorant les attaques plus légères, la force posé par un seul chef Chasseur nécessite une grande quantité de force et l'habileté de tous les adversaires possibles pour le vaincre. Un chef de file des attaques Chasseur dans une série rapide mais lourd d'attaque qui peut décimer un groupe de soldats, de détruire un réservoir, ou en grande partie des dommages, ou de tuer Alex Mercer. Toute attaque sur le chef Chasseur à l'heure actuelle se traduira par aucun effet, et il ne recevront aucun dommage. Après elle déclenche son attaque d'environ 4 ponces, Le chef Chasseur se retirera au repos. Si perturbé ou agressé alors que dans son état de repos, il bat à son attaquant de les frapper en arrière, et continuer à les attaquer à nouveau. 

Chef de chasseurs possèdent deux cerveaux et deux colonnes vertébrales, qui doivent tous deux être désactivés avant de pouvoir être consommés. 

Si l'ennemi du chef chasseur est à longue portée ou dans un hélicoptère, il jette de gros morceaux de ciment, il a arraché des trottoirs ou des rues avec une grande précision et de force. 

RENCONTRES

Leader Hunter-1-2

Alex Mercer consommer son deuxième Chef Chasseur

Le premier Chef Chasseur que l'on rencontre par Alex Mercer est celui qui kidnappe Dana Mercer. Le second est consommé par Mercer à l'intérieur d'une base militaire abandonnée, qui lui accorde Vision Infecté, et lui permet de synchroniser à la ruche esprit. Un meute de Chef chasseurs apparaissent lorsque les forces Blackwatch, avec Alex Mercer, tentent de pomper Bloodtox souterrain. 

Dans le cas "Stairway" War, qui place Mercer comme un allié militaire contre le Infected, trois chasseurs Chef apparaissent et doivent être vaincus. 

NŒUDS DE INTRIGUE

Le premier Chef Chasseur Alex Mercer consomme des subventions lui Vision Infecté, tandis que la deuxième subvention lui l'emplacement de Dana est.

CONSEILS

Une façon simple de vaincre un chef Chasseur inclut l'aide de la critique de la douleur Devastator, la Masse Musculaire, Marteau, augmentée jette, la Lame d'air Tranche, et l'attaque secondaire du Fouet. Si la mêlée est utilisé, le timing est essentiel. Évitez les attaques du chef Chasseur, attendre pour qu'il puisse entrer dans sa phase "de repos", et laisser lâche. Soyez prudent pour éviter l'attaque de glisser, car il provoque plus de dégâts, on pourrait alors

☀penser. Quand en utilisant Marteau, soyez prudent si vous attaquez deux ou plus, car en utilisant les attaques de Marteau chargent slowly.When attaquer un, son meilleur au sprint devant elle et les attaques attaque de charge de il. Marteau confondent, vous donnant le temps de le consommer.


TRIVIA

  • Le chef Chasseur occasionnellement rugir.
  • Il n'y a aucun moyen possible d'endommager le Chef alors qu'il est poncif occupé.
  • Un Chasseur plomb peut tuer Alex avec un minimum de cinq coups bien placés.
  • Il est la deuxième forme la plus mortelle de Chasseur, le premier étant le suprême.
  • Une fois consommé, le chef Chasseur accorde Alex une grande partie de la santé.
  • Ses grandes 2 cerveaux semblent être fusionnés en un seul et est exposé, ce qui les rend portent un (bien que beaucoup plus lourd, plus fort, plus mortel, truculentes et dans l'ensemble mieux) apparition d'un Licker de la franchise Resident Evil.
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