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Chasseurs
Hunter CGI Concept
Informations sur Le Jeu
Affiliations Elizabeth Greene
Infection
Divers Information
Santé Haut
Attaques Balancer ou maul leur cible.
Apparaît dans Prototype Comic séries
Prototype

Chasseur sont de grandes créatures infectées créées par Elizabeth Greene. Les chasseurs sont plus forts, plus rapides et plus agiles que les autres infectés. Juste quelques chasseurs peuvent abattre des armures militaires et les grands groupes de soldats. Capable de grimper aux murs, lancer des objets, sauter de grandes hauteurs, et à la fois donner et prendre beaucoup de dégâts qu'ils font un ennemi dangereux pour Mercer. Mercer manifeste ses griffes après avoir tué et consommant un chasseur.

Résumé

Les chasseurs ont été incubés et éclosent des tours et des ruches d'eau infectées. Les chasseurs sont grandes, brutal, fortement muté bêtes humanoïdes avec rouge, peau glabre, muscles saillants, les yeux enfoncés et une lèvre inférieure bouche. Ils portent une ressemblance de montage à un gorille rasé.

Avec une force égale à celle d'Alex, peaux dures résistantes aux armes de petit calibre, et la vitesse qui dément leur taille, les chasseurs sont un ennemi dangereux à la fois l'armée et Alex Mercer. Quelques travail de concert peut déchirer les réservoirs avec facilité et tuer de grands groupes de soldats. Dès le début, un seul peut être un match pour Alex, bien plus tard, ils sont seulement dangereux en paquets.

COMPORTEMENT

Brawler Hunter
Les chasseurs, comme avec le reste du Infected, sont instinctivement hostiles à toute créature qui ne sont pas infectés par le virus. Les chasseurs sont directement contrôlés par Elizabeth Greene, et en tant que tels sont en mesure d'effectuer des agressions de semi-coordonné, et semblent être en mesure de faire la distinction la plus grande menace actuelle pour eux, et ensuite essayer de l'annuler. Ils seront automatiquement attaque Alex Mercer sur la vue, et de faire Tanks et TTB leur deuxième priorité. Ils sont capables de détruire des hélicoptères en jetant des morceaux de débris sur eux, ou en "bondissant" sur eux à partir d'un toit voisin.
Alex and early hunters

Alex avec les premiers concepts des Chasseurs.

RENCONTRE AVEC LES CHASSEURS

Les chasseurs ont été créés principalement par Elizabeth Greene en infectant les soldats qui la gardaient. Alex Mercer premier les a rencontrés, quand il a accidentellement libéré de son Gentek. Après Greene était lâche dans la ville, les chasseurs ont été élevés dans les tours d'eau dans les environs de Hives infectés. La plupart d'entre eux ont été libérés d'une ruche avec infecté taille humaine.

VARIATIONS

CHEF CHASSEUR

Article Principal:  Chef Chasseur
Dana LeadHunter

Un chef chasseur

Plus fort et plus rapide que les chasseurs réguliers par ordre de grandeur, un seul chef chasseur est une menace sérieuse pour combattre. Ils peuvent prendre beaucoup plus de dégâts qu'un chasseur régulier, et causer autant de dommages au match. Ils se jettent sur leurs ennemis jusqu'à ce qu'ils aient réussi à tuer l'ennemi, peut projeter des débris sur de grandes distances avec une précision surprenante, et peut convoquer des chasseurs réguliers pour les aider dans la bataille. Chef de chasseurs ont deux cerveaux et deux colonnes vertébrales, qui doivent tous deux être désactivés pour Alex de les consommer. La consommation d'un chef chasseur fournit également un plus grand coup de pouce de la santé.

 CHASSEUR SUPRÊME

Article Principal: Chasseur Suprême
Supreme-Hunter-Conceptart-1-

Concept art pour le chasseur suprême

Rencontrés deux fois dans le jeu, cette créature devrait être considéré comme l'un des ennemis les plus difficiles. Possédant grande force physique, la vitesse, l'agilité et la durabilité, le chasseur suprême est physiquement plus capable que Alex. Web de scènes Intrigue suggère le composé d'anticorps cancéreuses injectées dans Alex et Elizabeth Greene était sensible, ce qui suggère le chasseur suprême était une personnification du composé. Le chasseur suprême est d'abord rencontré quand Alex injecte Greene avec l'arme du cancer utilisé sur lui par le capitaine Cross. Le chasseur suprême engendre instantanément à partir de Greene, peut-être due au corps de Greene rejetant le cancer. Le chasseur suprême peut utiliser une partie des capacités de Alex comme le Tendril Barrage et Rez-de-Pointe. Alex bat le chasseur suprême la première fois et il marche dans une flaque de sa biomasse et ranime comme un résultat, mais il ne se voit pas à nouveau plus tard. Après cela, le Chasseur suprême utilise Alex consomment des capacités et est révélé avoir sa capacité de déguisement aussi bien, mais on ignore si elle déjà eu.

TRAITEMENT DES CHASSEURS

Les chasseurs peuvent faire une grande quantité de dégâts si elles parviennent à frapper Alex, mais ont un motif assez simpliste d'attaque. Quand à distance, les chasseurs feront payer leur carrière et s'y attaquer. S'ils manquent à la première tentative, ils peuvent soudainement tourner et faire une seconde attaque de saut. Si laissé à eux-mêmes, les chasseurs peuvent parfois être observés saisissant les humains et les manger pour rétablir la santé; cependant, il est rare qu'ils vont tenter ce combat avec Alex. 
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Un soldat Blackwatch muant en un chasseur.

Lorsqu'il est attaqué, les chasseurs peuvent présenter deux comportements. Si frappé assez dur pour les abattre, les chasseurs vont se débattre pendant quelques instants avant de retrouver leur pied, frapper de côté tout à proximité. Sinon renversé après quelques coups, les chasseurs se diviseront en une rage de berserker, où ils vont en réduire sauvagement tout en face d'eux. Ils sont invincibles dans cet état. Cette attaque est précédée d'une légère pause où le Chasseurtirera bras en arrière en vue de sa charge.

  

La meilleure façon de traiter avec les chasseurs est par l'utilisation de différents pouvoirs d'Alex. Les griffes disponibles au début du jeu ne font pas beaucoup de dégâts, mais fonctionnent mieux que les poings et les attaques de coup de pied. Les Marteaux seront étourdir chasseurs momentanément, et peut les faire tomber facilement. Le Coude drop le fera de manière fiable. Le Fouet sera également abattre les chasseurs facilement, avec l'avantage de le faire à distance. Masse Musculaire utilisé en conjonction avec haut de gamme des mouvements de combat d'Alex, en particulier le Uppercut et Air Combo, peut faire de grandes quantités de dégâts. De même, des objets projetés seront causer des dommages importants tout en gardant hors de la portée de leurs attaques. Enfin, le Slash aérienne de la lame peut tuer les chasseurs dans un ou deux coups. 
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Concept art pour un stade précoce de la mutation chasseur.

Les véhicules militaires et des armes fonctionne aussi. Les réservoirs peuvent tuer les chasseurs en deux coups avec l'arme principale, bien que les chasseurs se ferment souvent pour empêcher cela. Les missiles d'APC seront également faire des dégâts, si le véhicule est plus vulnérable aux chasseurs qu'un réservoir est. Les hélicoptères rendront Alex imperméable aux attaques des chasseurs, et ses armes peuvent facilement tuer les chasseurs en retour. Grenade et lance-roquettes travaillent, aussi bien, et les explosions seront étourdir les chasseurs. 

Éviter leurs attaques est la clé dans le traitement des chasseurs, comme ils le feront une grande quantité de dégâts si autorisé à se connecter. Hit-and-run attaques vont les empêcher de riposter, et la diveroll peuvent être utilisées pour échapper à leur attaque berserker avant qu'il ne commence si les combats dans rapprochés. Plusieurs chasseurs devraient être établis sur la place publique, si possible, pour les empêcher de virages Alex. 

Lorsque réduit à environ un huitième de leur santé totale, chasseurs bobine retour dans la douleur, ce qui permet de les consommer Alex. Cela permettra de restaurer une grande partie de la santé d'Alex, en second lieu seulement aux Chef chasseur.

TRIVIA

  • Parfois, mais rarement, un chasseur va ramasser un civil Infected, Blackwatch soldat, soldat des Marines américains ou tout simplement un civil (selon les circonstances) et de mordre la tête hors de restaurer une partie perdue de la santé.
  • Les chasseurs vous attaquent pendant que vous êtes militaires ou Blackwatch déguisements (ou Alex ou sous forme d'Armure). Les chasseurs vous chasser jusqu'à ce que vous êtes loin d'une ruche. Cependant, les chasseurs vont ignorer déguisements civils, vous donnant des attaques gratuites sur la Ruche.
  • Parfois, les chasseurs causeront infectés Tours d'eau pour éclore. La meilleure façon d'éviter cela est d'utiliser le coup de pied de l'attaque de goutte et de diriger le chasseur loin des châteaux d'eau.
  • Les chasseurs vont attaquer des chars, Alex, Marines, Blackwatch, des hélicoptères de police, et Super Soldats si on leur donne la chance.
  • Quand vous faites le jeu de bonus après avoir battu le jeu, vous pouvez trouver super soldats et les chasseurs se battre sur le toit d'un bâtiment. En effet, il y a un événement Guerre à proximité où vous vous battez comme un allié infecté (aux côtés de chasseurs) pour vaincre l'armée (super soldats).
  • Après avoir battu le jeu et de jouer un nouveau jeu en plus, vous trouverez peut-être des chasseurs avant de jouer la mission Behind the Glass, même si elles ne sont pas censés être là encore.
  • Les chasseurs ont une ressemblance notable aux Lickers de la série Resident Evil de Capcom. Par coïncidence, une incarnation précoce de la Chasseur (photo ci-dessus) ressemble à Chasseur de RE.
  • Dans de très rares occasions un chef Chasseur pourrait éclore d'une ruche,
  • Vous pouvez également voir les chef chasseur contrôlant leurs paquets.   

LES RÉFÉRENCES

  1.  Behind The Glass
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