Wiki Prototype
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""Un virus, trois semaines, des millions de morts ... et j'étais là. Mon nom est Alex Mercer, et mon travail est presque terminé.""
―Alex Mercer[src]
Alex Mercer
Alexander Mercer
Dans le jeu Information
Aussi connu sous le nom Zeus
Le Prototype
Affiliations Gentek (Ancien)
Infected
Profession Chef de Gentek Recherche Projet: Blacklight (Ancien)
Divers. Information
Genre Masculin
DDN 16 Juin, 1979[1]
Âge 29 ans
Taille 190 cm
Statut actuel Décédé (tué à Penn Station comme humain)

Décédé (Consommé par James Heller comme infecté)

Relation(s) *Parents sans nom
Armes Peut transformer son corps en armes mortelles.
Armes à feu militaires et artillerie.
Peut utiliser des véhicules de combat militaires.
Objets et débris pouvant être jetés à proximité.
Information Réelle Mondiale
Apparaît dans Prototype bandes dessinées
Prototype
Prototype 2 bandes dessinées
Prototype 2
Voix acteur *David Krüger (Prototype 2) (fran.)

Alexander "Alex" J. Mercer, également connu comme "Le Prototype" ou par son nom de code, "Zeus", était le meneur des recherches du projet Blacklight au Gentek. Après avoir appris que ceux qui sont affiliés avec le projet ont été systématiquement assassinés, Mercer a tenté de fuir la ville avec un échantillon du virus contenue dans un flacon. Acculé à Penn Station, Mercer a fracassé le flacon et a rependu le virus mortel dans les environs. Cela a déclenché une épidémie virale qui a finalement contaminée toute L'île de Manhattan.

Après le réveil dans la morgue du bâtiment de Gentek, sans aucun souvenir de son passé, Alex Mercer s'échappe du bâtiment, et découvre rapidement ses nouveaux pouvoirs et capacités, accordées par le virus qu'il a déclenché. Il commence à utiliser ses pouvoirs pour en apprendre plus sur son passé et chercher les responsables de l'épidémie.

Jeunesse[]

Né comme Alexander J. Mercer, Mercer a connu une enfance brutale passé dans une pauvreté abjecte; ses neuf premières années ont été consacrées en famille d'accueil. Quand il a tourné 10, il a finalement été rendu à sa mère, qui avait passé les neuf dernières années en prison, mais pour Mercer, il valait mieux être en famille d'accueil. Il était la seule figure parentale pour sa sœur, Dana. Comme les enfants, lui et Dana serait jouer ensemble et de regarder des films d'horreur. Il est présumé que le père d'Alex est mort peu après sa naissance. 

Il peut également supposer que Alex a pris un grand intérêt dans la lutte et les arts martiaux, en raison de la technique de combat, il est capable de réaliser le prototype. En raison de la dureté de sa jeunesse, Alex est plein de rage et un combattant éprouvée avant même l'infection. 

Cependant, son intelligence et aptitude en science lui ont donné l'occasion de laisser derrière son passé trouble. Il ne fait confiance à personne, n'avait pas d'amis, se moque de ce que les autres pensaient de lui, et n'a trouvé le réconfort que dans son travail. Au moment où il a été embauché par Gentek, Mercer était un sociopathe borderline. Il le savait, et ne s'en souciait pas.

Mercer vial drop

Mercer briser le flacon contenant le virus.

Après avoir obtenu un doctorat en génétique à l'Université de Columbia, Mercer a été embauché par Gentek et est devenu le chef du projet Blacklight à Gentek. L'équipe d'Alex a été chargé par le virus de l'ingénierie en arme à partir d'échantillons qui leur ont été donné par le gouvernement. Les échantillons qui ont été fournis ont présenté un comportement curieux, y compris le mimétisme et la rétention de l'information génétique à partir d'hôtes infectés. Avec l'aide de Mercer, l'équipe conçurent un virus particulièrement virulent et puissant avec pour nom de code "Blacklight". L'habileté de Mercer dans la modification des gènes a fait de lui un atout précieux pour Gentek; son travail avait des années d'avance sur son plus proche concurrent.

Malgré ses succès, Alex Mercer a été considéré comme une menace par Blackwatch, une armée d'élite créée pour lutter contre les menaces exotiques. Au fil du temps, Gentek est examinée par le Congrès et des enquêtes ont été réalisées. Craignant une fuite d'informations, le Blackwatch décide de tout couvrir. Mercer, en raison de sa nature paranoïaque, a commencé à lancer sa propre enquête secrète sur Gentek. Avec l'aide de sa sœur Dana, journaliste d'investigation, Mercer a réalisé que les employés de Gentek associés au projet Blacklight étaient tous réduits au silence par Blackwatch; habituellement avec une balle entre les deux yeux dans une ruelle sombre.

Alex Penn Station

Alex Mercer tué à Penn Station.

Quand il a appris qu'une purge générale était sur le point de se déchaîner sur les scientifiques Gentek, Mercer a fui, craignant pour sa vie. Dans le cas où il a été pris, Mercer avait apporté l'assurance-il avait fait entrer clandestinement une fiole du virus Blacklight sur la quarantaine et prise avec lui. Il a également envoyé un ordinateur portable avec des documents classifiés à Dana. Mais Blackwatch était trop rapide pour lui. Tout en essayant d'échapper à la ville par le train, Mercer a été acculé à Penn Station par des agents Blackwatch. Dans un accès de frustration et de colère, il jeta le flacon au sol, brisant et déclencher une apocalypse biologique. Il a rapidement été abattu par des agents Blackwatch. Le virus commence à se répandre dans toute la station. 

Comme il est tombé, il s'est effondré sur l'échantillon viral, et devient infecté mais comme mort. Son corps a été ramené à Gentek dans un sac mortuaire. Peu ont su, comme il a été transporté, le virus a reconstruit le corps de Mercer, cellule par cellule; sa biomasse alimentant le virus se reproduit avec ce qui est encore vivant, il était infecté.

PROTOTYPE[]

L'Éveil du Prototype[]

"Qu'est ce qui m'arrive !!! ""
―Mercer tout en régénérant des blessures causées par des balles tirées des Soldats de Blackwatch.[src]

Tout en régénérant de blessures par balles causées par Blackwatch soldats.

Awakening 2 v

Les scientifiques examinent le corps de Mercer

Mercer se réveilla dans une morgue sur une dalle avec deux scientifiques qui étaient sur le point d'ouvrir son torse avec un scalpel pour une autopsie. Les deux hommes ont paniqué et ont fui, terrifiés par Mercer. Mercer ne comprenait pas pourquoi ils étaient si effrayés et ne se souvenait pas de sa vie précédente. Il a couru après les scientifiques dans une tentative de s'échapper aussi. 

Bien que Mercer était maintenant amnésique, il était suffisamment conscient pour réaliser que les soldats Blackwatch ne sont certainement pas des amis quand il a vu les tuer les deux scientifiques alors qu'ils tentaient de s'échapper de l'installation. Les soldats l'ont remarqué, mais son corps régénérant instantanément les dommages causés par leur feu. Surprenant les soldats et lui-même, Mercer sauta la haute clôture autour de l'installation d'un seul bond. 

Après s'être échappé, il se trouva pris au piège dans Manhattan, poursuivis par l'armée. Il a rapidement découvert qu'il avait la capacité de consommer et de prendre d'autres sur leur apparence et de souvenirs, avec leurs compétences spéciales. 

Avec aucun souvenir de son passé, Mercer a décidé de traquer les responsables de sa situation et de les consommer afin de découvrir la vérité derrière ce qui a été fait pour lui, pris entre les forces spéciales Blackwatch et une population sans cesse croissante des civils infectés par le virus, il sort. 

Sur consommer le lieutenant Charles Perri il a appris le sort de sa sœur. Mercer espérer que sa sœur, Dana, aurait quelques informations au sujet de ce qui lui est arrivé, alors il tenté de prendre contact avec elle. Cependant, quand il est arrivé à son appartement, il a vu des soldats stationnés autour du bâtiment. Il consomme un commandant Blackwatch et, prenant sur son apparence, facilement infiltrer leur périmètre. Quand Alex est entré il a vu Dana étant détenu par un soldat Blackwatch. Dana headbutted le soldat Blackwatch comme Mercer empaler avec son poing. Dana était terrifié avoir vu cela, mais Mercer l'a convaincue de l'aider. 

Dan Mercer visit kill

Mercer tue le soldat menaçant Dana.

Dana Mercer dit qu'elle savait qu'il y avait quelque chose de mal se passe à Gentek. Elle ne savait pas ce qui était arrivé à Alex soit, mais a été en mesure de lui dire ce qu'il lui avait dit avant sa perte de mémoire. Elle dit Mercer qu'il avait sa recherche l'organisation Gentek pendant des semaines. Quand elle est allée à sa recherche pour relayer ses conclusions, il avait déjà disparu. La conversation a incité un flashback, dans laquelle Mercer se souvenait avoir vu la carte d'identité du Dr McMullen.

Dana Mercer conduisent ensuite à une nouvelle maison en toute sécurité, la maison des amis de Dana, qui étaient hors de la ville pour l'année. Dana avait déjà tous les fichiers qu'elle pourrait obtenir sur Gentek stockées dans l'appartement.

Dana Map

Dana souligne l'appartement de Mercer sur une carte

Dana était pas en mesure de dire Mercer ce que cela signifiait, mais a insisté pour que les deux d'entre eux travaillent ensemble pour découvrir ce que les conspirations étaient au travail. Dana Mercer dit que depuis Blackwatch l'attendait à son appartement, ils doivent également être en attente à son. Mercer est arrivé à son appartement et a découvert d'autres indices de sa vie passée. Il a vu une photo de lui et Dana avec un certificat d'études supérieures de l'Université de New York. Il a également vu une photo de lui avec une femme blonde. Quand il a touché la photo il a connu un retour de flamme dans laquelle il se vit avec la femme, son ex-petite amie Karen Parker. Lorsque le flash-back était terminée, il était évident que l'apparition de ces flashbacks lui était pénible. Comme il était en convalescence, Blackwatch fait exploser une bombe qui avait été planté dans l'appartement, destiné à le tuer. Il étonnamment survécu sans une égratignure, malgré avoir été jeté d'une fenêtre et descendre dans les rues plusieurs histoires ci-dessous. Mercer traqué et consuma l'homme qui a donné l'ordre de faire exploser la bombe. 

LA VÉRITÉ[]

"Mercer n'est pas un "HUMAIN", c'est une "CHOSE!"
―Général Randall concernant Mercer.

Mercer revient à la maison sécuritaire où Dana lui son ordinateur portable, sur lequel sont stockées les photos d'une

Greene Escape

Greene échappe de Gentek

jeune fille montre.

Mercer reconnaît la jeune fille. Dana lui dit que le fichier n'a que deux noms en elle: Alex Mercer et Elizabeth Greene, la fille sur la photo. Le fichier dit aussi qu'elle est isolé dans le bâtiment Gentek. Lorsque Mercer est allé à libérer Greene, elle énigmatiquement lui a dit que «Le temps de l'attente est terminée» et l'a jeté à travers la pièce. Greene puis désintégré un mur par le toucher et envoyé Molosse après lui, comme il a échappé. Elle prit alors en charge les personnes infectées. Il trouve également son ex-petite amie, Karen Parker

Dana a continué d'aider Mercer à localiser ses cibles, tandis que Karen lui a promis un remède à sa maladie. Elle a affirmé première qu'il avait besoin de trouver ses différents échantillons du virus de détruire Manhattan, mais une fois qu'il est arrivé à l'intérieur d'une ruche à proximité, Mercer a été pris en embuscade par un spécialiste Blackwatch capitaine Robert Cross qui sert à la fois les soldats infectés et sa propre chair à canon alors qu'il essayait de prendre Alex vers le bas. Mercer a fini par le battre, mais Croix a renversé les rôles en distrayant Mercer en mentionnant «Penn Station» et déclencher un flash-back douloureux. Il a injecté Mercer avec une arme biologique, alors qu'il a été distrait. 

Due au parasite Cross lui avait injecté, Mercer ne pouvait pas utiliser ses pouvoirs spéciaux en dehors de sa force surhumaine et la vitesse. Il a toujours réussi à échapper à Blackwatch. 

Mercer est retourné à Dana qui lui a montré que Blackwatch gardait un œil sur un médecin pour McMullen, le Dr Bradley Ragland. Dana a alors dit Mercer que s'il le trouve, Ragland peut les aider à obtenir de McMullen. Avant de Mercer à gauche, elle lui montra ce qu'elle a trouvé à propos de Hope, Idaho et Greene, mais Mercer dit Hope était une expérience. Elle a demandé comment il pouvait savoir que, forçant Mercer à admettre qu'il avait tué un grand nombre de personnes et leur esprit et les souvenirs étaient maintenant en lui. Dana a été choqué par ce que son frère est devenu. 

Cependant, avec l'aide du Dr Ragland, Mercer a été guéri, la restauration de ses capacités et lui gagner les pouvoirs d'armure et de lames en conséquence. Pendant tout ce temps, Mercer a été placée comme la menace numéro un terroriste dans l'ensemble des États-Unis en raison des activités de trahison contre les Etats-Unis et ses alliés. 

Ragland Dana

Ragland examine Dana

Au cours de l'une des réunions Mercer et Dana, Dana a été enlevé par un chef de meute, une version plus grande et plus forte des chasseurs normales. Alex a poursuivi ce Molosse à travers la ville, mais a finalement été incapable de sauver Dana. Avec l'aide du Dr Ragland, Mercer situé et consommé le même chef chasseur qui a enlevé Dana, l'apprentissage de son emplacement dans la ruche de base dans le centre de la ville. Mercer a finalement réussi à pénétrer dans la ruche, où il a affronté Elizabeth Greene.

Elizabeth Greene dit Mercer que Dana était "avec nous". Pendant un combat, Greene meilleures apparemment Mercer, mais il était en mesure d'injecter Greene avec une seringue contenant le parasite tel qu'il avait été extrait de lui. le corps de Greene a rejeté le parasite immédiatement et elle a vomi une grande quantité de biomasse, à partir de laquelle le chasseur suprême est né. Mercer a défait le Molosse Suprême et enregistré Dana. Comme il est parti, une main griffue sinistre a commencé à se régénérer et passer de la demeure du chasseur, montrant le chasseur suprême a été loin d'être fait.

UN NOUVEAU DÉPART[]

""Un virus, trois semaines, des millions de morts ... et j'étais là. Mon nom était Alex Mercer, et mon travail est presque terminé.""
―Alex Mercer

Comme la conspiration se déploie, avec l'aide d'un contact non identifié, les origines de Mercer, le virus et Elizabeth

Unknown Contact

Le contact inconnu révélé plus tard en tant que capitaine Cross

Greene ont été découverts.

En 1969, le gouvernement avait testé un virus nom de code Redlight à Hope, Idaho. Ce virus a été conçu comme un agent de guerre biologique, en ciblant les personnes de race prédéterminée. Le virus a muté de façon inattendue en quelque chose de beaucoup plus mortelle, infecter l'ensemble de la population de l'espoir. Elizabeth Greene était le seul survivant de l'incident; son corps a salué le virus plutôt que de mourir de lui et il avait réécrit son code génétique, ainsi que celle de son fils, qui lui a pris par Blackwatch et le nom de code Pariah. Cela a incité le gouvernement à poursuivre les recherches sur le virus, en coopérant avec la société Gentek. Les scientifiques de Gentek verrouillées Greene dans une cellule qui avait été utilisé pour la recherche Blacklight, le nouveau virus présent dans Greene. Ils ont continué à étudier les différentes souches du virus qui a formé tout au long de son système comme un moyen d'accélérer le programme d'armes biologiques. 

Avant longtemps, l'armée a commencé à déployer un nouvel agent biologique, Bloodtox, conçu pour tuer le virus et ses hôtes. 

Mercer Disguise Bloodtox

Mercer déguisé en commandant le déploiement Bloodtox

Lorsque le produit chimique a été déployée dans la ville, l'infection dans la clandestinité pour échapper, et par la suite a amassé sous la surface. Le contact anonyme a dit à Mercer pour aider l'armée dans le pompage du Bloodtox directement dans le sol. Ils espéraient que ce serait conduire le virus à la surface, ce qui permet Blackwatch pour combattre directement. Elizabeth Greene, désormais intégré dans une nouvelle Mère organisme viral, est venu à la surface et a engagé Mercer au combat. Mercer tué Mère et consommé Greene. 

Il a ensuite tenté de faire face à McMullen, le chef de la recherche et de fondateur de Gentek. Après une bataille épuisante avec Marines et Blackwatch entre lui et sa cible, Mercer confronté McMullen et a déménagé pour le consumer pour savoir ce qu'il savait. McMullen suicidé avant Mercer a eu la chance. Il est devenu évident que le général Randall prévu de nuke Manhattan pour détruire le virus. Le mystérieux contact, révélé être le capitaine de la Croix, alors guidé Mercer à consommer colonel Taggart, qui tentait de fuir la ville.

Croix avait reçu l'ordre de capturer Taggart et avait Mercer lui usurper l'identité afin d'obtenir sur le USS Ronald Reagan où la bombe était détenu. Cross trahi Mercer fois sur le bateau, et a été révélé pour être le chasseur suprême ayant consommé croix à un moment donné et pris sa forme. Il a lutté Mercer sur le pont de l'Reagan et a ensuite été décapité par Mercer. Mercer est monté à bord d'un hélicoptère et a largué la bombe nucléaire dans l'océan Atlantique, qui lui permet de faire exploser en mer, mais se laissant ainsi dans le rayon de l'explosion. Ses restes échoués sur le rivage de la ville comme des morceaux de tissu rouge, mais il était capable de prendre forme humaine après avoir consommé un corbeau qui a tenté de le dévorer. 

Mercer marchait en pensant à lui-même: «Que suis-je devenu? Quelque chose moins que des humains, mais aussi quelque chose de plus ..." Plus tard, Manhattan est considéré dans un état de récupération, par le virus presque entièrement détruite.

"J'ai cherché la vérité. Trouvé Ça ne m'a pas plu Envie d'enfer je pourrais l'oublier. Alex Mercer ... Cette ville a souffert de ses erreurs, de ce qu’il a fait à Penn Station. Et qui que ce soit - ça fait partie de moi. Parce que quand je ferme les yeux, je vois les souvenirs de mille morts, en hurlant quand je prends leur vie. Moments Je revivrai pour toujours. Ce que je suis devenu? Quelque chose de moins qu'humain. Mais aussi quelque chose de plus."
―Alex Mercer[src]

PROTOTYPE 2[]

VOYAGES GLOBAUX[]

Article principal: Prototype 2: The Anchor
"Si je suis encore humain ... où dois-je m'y tenir maintenant?" Comment rejoindre la race humaine?"
―Alex réfléchit à sa place dans le monde.

Après avoir arrêté la menace nucléaire, Mercer, ayant perdu sa foi dans l'humanité à la suite de ses propres actions, a entrepris un voyage d'inspiration dans le monde entier, dans l'espoir de trouver quelque chose à croire. Malheureusement, tous les motifs susmentionnés sont inconnus. 

Au cours de ses voyages, Mercer a tué un méchant, il est né à Moscou, où il est né et a grandi à Moscou. Sur la route des États-Unis, Mercer a libéré une petite ville d'un cartel de la drogue, bien que les célébrations des citoyens aient simplement convaincu Alex que les humains étaient égoïstes et ne vaut pas la peine d'être sauvés.


Mercer dinner

Mercer déguisé en «Jack», dînant avec Flint et Autumn.

En arrivant à un moulin à bois dans le nord, Mercer prit l'alias d'un écrivain nommé Jack et loua une cabane du propriétaire du moulisseur Flint et de sa fille Autumn, dont le dernier s'était attiré. Cependant, l'ancien partenaire commercial de Flint, Zurich, voulait les terres autour du moulin à bois de Flint, et quand il est devenu évident que Flint ne vendrait pas, Zurich a envoyé deux voyous pour l'assassiner et Autumn. Cependant, Mercer a tué les voyous et a décidé de faire face à Zurich lui-même. 

Réalisant qu'il avait développé des sentiments pour l'automne, Mercer infiltré la base de Zurich et l'a consommé, en découvrant par ses souvenirs que Flint était autrefois un criminel impliqué dans de nombreux meurtres et extorsions. Enragée et déçue, Mercer est retourné à la cabane de Flint et, malgré l'insistance de Flint à avoir laissé son passé, l'a tué. 

Toujours déguisé en Jack, Mercer est retourné dans sa cabane pour y trouver Autumn et a tenté de la convaincre de venir avec lui, seulement pour découvrir que Autumn avait volé son argent. L'automne a rapidement touché Mercer en face et a révélé que son père l'avait mieux enseignée et qu'elle s'occupait d'elle-même au-dessus de toute autre chose. Pour sa surprise, cependant, Mercer l'a régénérée et consommée, décidant définitivement d'une fois pour toutes que l'humanité était sans valeur et qu'il était de son devoir de les détruire et d'inaugurer un monde nouveau et meilleur.

RETOUR AU NYZ[]

"L'humanité est stagnante, meurt, je lui donnerais un seul corps, un seul esprit, pensez-y, pas plus de conflit, plus de maladie, plus de souffrance, ne voyez-vous pas?"
―Mercer expliquant ses objectifs à Heller lors de leur confrontation finale

Quatorze mois après le déclenchement d'origine, Mercer est retourné à New York City, rebaptisé New York Zero, et, dans une tournure ironique, a commencé une deuxième épidémie Blacklight sein de Penn Station. Reprenant sa résidence à Zone Rouge de la ville, Mercer se mit à créer plusieurs Évolués pour infiltrer la fois Blackwatch et Gentek afin de détruire à la fois, ayant l'un d'eux contaminer un remède retrouvée pour le virus de son sang afin de transformer encore plus de gens dans infectés .

P2-RZM

Mercer examiner l'un des soldats.

Là, il a rencontré l'homme qui allait être sa perte, James Heller. Heller et son équipe étaient à l'intérieur d'une APC en patrouille dans la zone rouge quand une voiture a été lancé à l'APC. La voiture a frappé il, renversé violemment hors de contrôle laissant Heller comme le seul survivant. Mercer ensuite attiré Heller plus loin dans la zone rouge jusqu'à ce qu'un hélicoptère est arrivé pour ramasser Heller. Mercer, se cachant dans une ruine, a sauté et a détruit l'hélicoptère. Voyant le potentiel de Heller, Alex infecté Heller avec son propre virus. Après cela, Mercer a disparu et Heller a été prise par Blackwatch. 

Après avoir éclaté du laboratoire, Mercer confronté Heller et a essayé de le convaincre de se battre Blackwatch et Gentek tout en affirmant qu'il était pas responsable de la mort de la famille de Heller. Finalement Heller a découvert les plans de Mercer et a trouvé la preuve qu'il était bien Mercer qui a libéré le virus une fois de plus. 

Au fil du temps en raison de Heller ruiner tous ses plans, Mercer confronté Heller et a tenté de le tuer, si l'échec final, et a fui la scène, distraire Heller en envoyant un Goliath pour libérer le Whitelight pendant qu'il allait tuer l'ami de Heller Luis Guerra. Dana Mercer rejoint James Heller dans sa quête et les deux d'entre eux a réussi à découvrir que Maya, la fille de Heller, était vivant, mais enfermé. Mais quand Heller est arrivé à son site captive, Sabrina Galloway a pris sa fille à Alex Mercer. Mercer a ensuite pris Dana et Maya et les deux enfermé dans un coffre de banque. 

Avant de partir, Dana dit Mercer, que son vrai frère était mort. Mercer a affirmé qu'il était maintenant au-delà de la vie et de la mort, comme cela a été Heller. Enfin, Alex Mercer et James Heller se sont affrontés sur le dessus d'un bâtiment détruit avec Évolués cadeau de Mercer. Heller a exigé que Mercer lui donner sa fille en arrière, mais Alex moqué et a parlé de ses plans pour faire plus évolué et remplacer l'humanité comme il a cherché à faire.

DÉCÈS[]

""Bienvenue au sommet de la chaîne alimentaire.""
―Les derniers mots de Mercer à Heller avant d'être consommés.
Mercerdeath

Heller défaites Mercer

Heller enfin confronté Mercer après que ce dernier a consommé son Évolués, y compris Sabrina Galloway, pour devenir plus fort et plus rapide. Mercer a utilisé sa mise à niveau de la lame, Griffes, Fouet et Marteau contre Heller. Alex était capable de régénérer des blessures causées par Heller, même se moquer de lui. Mais après plusieurs blessures graves répétées, Mercer commençait à faiblir. 

Défait, mais indifférent à sa mort imminente, Mercer a accueilli Heller "en haut de la chaîne alimentaire" avec un ton amusé immédiatement avant Heller lui consommé. Heller, devenu extrêmement puissant à la suite, utilisé une masse expansive des vrilles de détruire tous les citoyens infectés dans la région environnante, sauver Manhattan à partir du virus «Mercer» dans le processus. 

Cependant, Heller semble consommer Mercer après une série de démembrer membres Mercer. Comme on le voit dans la première tranche, Mercer a la capacité de se régénérer toute sa personne à partir d'un petit échantillon de matériel génétique, en fonction de si l'échantillon de tissu entre en contact avec un organisme vivant. Par conséquent, Mercer a le potentiel d'être encore actif, mais on l'a vu battu (comme un événement final) dans Prototype 2.

POUVOIRS ET CAPACITES[]

Une fois réanimé par le virus Blacklight, chaque particule de la forme de Mercer, y compris ses vêtements et de l'équipement, devient composé entièrement de la biomasse virale. Cette substance peut être manipulé à volonté. Il peut absorber la matière organique des autres créatures vivantes, le convertissant en plus de biomasse. Ce processus soutient et régénère la santé Mercer et est dénommé «consommer». En outre, Mercer peut consommer les individus, en absorbant leurs connaissances, leurs compétences, et même leur forme physique, dont il peut faire appel à à volonté. Il peut manipuler sa forme physique pour créer des armes pour attaquer ses ennemis, générer des armures pour se défendre, et prendre l'apparence d'une autre personne de se déguiser. Au cours de son combat contre James Heller, il affiche la capacité de consommer plusieurs de ses soldats évolué au même temps afin d'alimenter ses capacités.

PROUESSES PHYSIQUE[]

Pouvoirs changement de forme d'Alex lui accordent capacités physiques surhumaines bien au-delà de celle d'un humain normal.

  • Changements de forme ou Métamorphose: infection Blacklight de Mercer lui a accordé la possibilité à la fois à se métamorphoser et de la mode son corps
    Claws v

    Concept art des Griffes de Mercer

    en armes. Un exemple ce serait sa Lame ressemblant à une lame tranchante géant et sa chair virale possédant un / rougeâtre teinte jaune. Son Fouet a de petites lames de rasoir comme à travers sa forme de la colonne vertébrale comme. Les Marteau évolué d'Alex lui permettent d'effectuer des attaques de zone. Il possède des capacités de consommation / assimilation inhérentes à toutes les créatures infectées qui lui permettent de prendre sur la forme et les souvenirs de toute créature qu'il consomme.
  • Force Surhumaine: Son incroyable force lui permet de lever les voitures, les camions, les restes détruits de chars, des APC, et les hélicoptères et les jeter de grandes distances. Il est beaucoup plus fort que tout être humain normal ou plus basique infecté, capable de tuer un être humain ordinaire avec un seul coup en regardant et malmener les résidents infectieuses de Manhattan. Mercer est capable de percer des trous à travers presque tout le cas échéant, y compris une porte en acier de deux pieds. 
  • Vitesse Surhumaine: la vitesse de Mercer est également améliorée. Il peut atteindre des vitesses de fonctionnement dépassant des véhicules, y compris des hélicoptères.
  • Agilité Surhumaine: Il peut réaliser des prouesses de parkour étonnantes telles que flips et des rouleaux et des manœuvres plus de et autour de véhicules et les débris avec peu de mal. Sa force des jambes lui permet de sauter près de dix histoires dans l'air. Mercer peut fonctionner jusqu'à des surfaces verticales abruptes et accrocher aux murs pour une période de temps indéfinie. Mercer est également capable de glisse, en éjectant de petites quantités de masse pour plus de propulsion.
  • Endurance Surhumaine: l'endurance de Mercer dépasse de loin celle d'un être humain de par bonds. Son corps ne possède plus la faiblesse des os ou des organes vitaux, le rendant à l'abri de autrement débilitante blessures. Ce changement biologique lui permet de résister à des chutes de toute la hauteur complètement indemne. Balles de tout calibre passeront à travers son corps, causant très peu de dommages qui guérit instantanément. Il peut résister à des tirs directs de roquettes, des missiles Hellfire et des obus de char, qui causent des dommages que modérée. Les surhumaine forts coups de différents types de chasseurs et de super soldats causent le plus de dommages de tout type d'attaque. Son endurance surhumaine lui permet d'être physiquement actif en tout temps sans pneu.
  • Facteur de Guérison: le corps de Mercer a de vastes pouvoirs d'auto-régénération. Tant qu'il est bien nourri, Mercer peut restaurer sa santé et à guérir les plaies en quelques instants. Il peut guérir une petite quantité de sa santé, même sans consommer aucune créature. Les exemples incluent la régénération des blessures par balle instantanément après avoir été abattu, la régénération d'un énorme trou dans le visage après avoir été à bout portant abattu par le général Randall, et la reconstruction de l'ensemble de sa forme physique à partir de piles non-descript de la biomasse et la biomasse d'un corbeau en quelques minutes de l'être déchiquetés par une explosion nucléaire. Mercer semble aussi avoir un système immunitaire robuste. Bien incapable de contrer un parasite qui avait été introduit dans son corps sans aide extérieure, il a acquis une immunité croissante à bloodtox avec une exposition répétée.
  • Sens Surhumains: la vue et l'ouïe de Mercer est améliorée, lui permettant de voir au-delà du spectre visible et entendre sur de grandes distances, même avec une isolation physique. Il a une Vision Thermique qui lui permet de localiser les signatures de chaleur, et de la Vision Infectée qui peut détecter de grandes concentrations de virus et de puiser dans l'esprit de la ruche elle-même.
  • Durabilité: le corps de Mercer est grandement accrue qu'il peut survivre un traumatisme contondant extrême, il peut survivre à l'effondrement des bâtiments tombent sur lui et à pied des décombres comme il était rien. Mercer peut prendre tir de lance-roquettes et ne peut être repousser un peu par la force sans faire exploser en morceaux comme un être humain normal.
  • Adaptabilité: Le virus Blacklight est capable de s'adapter à certains éléments après une exposition continue à l'élément. Par exemple, dans la bande dessinée, après avoir été inhibé et ralenti par plus de 10 G de la force gravitationnelle, il a alors marché loin de lui, comme si la force même jamais existé.
  • Assimilation de la Mémoire: lors de la consommation d'un individu. Mercer a accès à tous les souvenirs, compétences et talents que cet individu a pu avoir. Permettre à Mercer de maîtriser soudainement diverses nouvelles compétences telles que l'armement, l'utilisation des véhicules et même les tactiques et plans militaires.
  • Mimétisme de la Voix: en raison des deux capacités de Mercer à changer de forme et à assimiler les souvenirs de ceux qu'il consomme. Mercer est capable de modifier ses cordes vocales pour correspondre aux voix des personnes qu'il a consommées. Permettre à Mercer de se déplacer dans des zones avec une sécurité plus lourde. Il a même été démontré que Mercer était capable d'utiliser ce pouvoir dans les batailles. Prendre la forme de hauts fonctionnaires pour inciter diverses forces militaires à se battre.

De même, selon qui Mercer se bat à ce moment-là. Si Mercer est conscient d'avoir consommé un proche de son adversaire. Mercer peut modifier sa voix afin de perturber l’esprit de son adversaire. Les amener à baisser suffisamment leur garde pour qu'il réussisse à tuer, ou à tout le moins, leur inflige des coups plus faciles.

  • Modification de la Densité: Mercer, en raison de ses capacités de métamorphose, est capable de modifier la densité de son corps. Lui permettant d'augmenter le potentiel de dégâts de ses frappes ainsi que de modifier la façon dont la gravité affecte son corps. En termes de capacités offensives. Il a été démontré que Mercer était capable de faire des changements soudains dans les airs et d'augmenter sa densité au point de créer des ondes de choc et de cratérer le sol sur lequel il atterrit avec suffisamment de hauteur.
  • Maître des Arts Martiaux: On pense qu'avant sa mutation lors du début du premier jeu Prototype. Alex Mercer s'était entraîné dans une certaine mesure aux arts martiaux. Être capable de combattre et de combattre divers ennemis surhumains habiles au combat au corps à corps tels que Capitaine Cross et même James Heller et tenir le sien. De même en raison de sa capacité à consommer ses ennemis et à assimiler leurs souvenirs et leurs compétences en lui-même. Avoir tué et consommé un grand nombre de combattants spécialement formés. Les compétences de combat au corps à corps de Mercer se sont améliorées à pas de géant avec chaque personne qu'il consomme. De même en raison de sa connexion avec l'esprit de la ruche du virus Blacklight. Mercer et assimilez les compétences de combat de tous ceux infectés en lui-même sans avoir besoin de les consommer.

PROTOTYPE[]

  • Vol à Voile: Mercer, en abaissant sa densité dans les airs, est capable d'atteindre un degré de vol limité en planant dans les airs. Il est capable de changer la densité de son corps à la volée pour ralentir sa descente ou tomber rapidement. De même, c'est grâce à cette capacité que Mercer est capable de franchir de grandes distances car il peut simplement sauter et planer sur la plupart des obstacles sur son chemin afin d'échapper à ses poursuivants, ou atteindre divers endroits beaucoup plus rapidement que de simplement courir et se garer. là à travers les rues ..
  • Air Dash: Mercer est capable de déplacer la biomasse autour de son corps à une vitesse telle qu'il est capable de le lancer dans n'importe quelle direction particulière qu'il veut. Mercer utilise généralement cette capacité pour couvrir plus de distance, étendre ses capacités de vol plané et même esquiver les projectiles et autres attaques dans les airs.
  • Mur Courant: Bien que suffisamment fort pour escalader les murs avec ses mains. Mercer est capable de courir sur les murs à grande vitesse car son corps modifiera ses pieds de manière à lui permettre de s'accrocher aux murs tout en courant sans risque de glisser en raison d'un manque d'élan ou d'adhérence. En tant que tel, Mercer peut fonctionner à grande vitesse dans n'importe quelle direction sur des surfaces verticales
  • Onde de choc d'Articulation: En utilisant sa force, Mercer est capable de produire une onde de choc massive par une double poussée de paume. Cette attaque est capable de voitures et de personnes dans une rue entière. Même potentiellement déchirer ce dernier.
  • Dévastateur de Douleur Critique: une version améliorée de l'onde de choc des articulations. En entrant dans la masse critique. Mercer peut déplacer la biomasse de son corps entre ses mains. En faisant une poussée de paume. Mercer crée une onde de choc massive qui soulève et déchire les humains et les véhicules. Ajouter l'insulte à la blessure. Mercer, pendant le processus de réalisation de cette attaque. Allumera également la biomasse stockée dans ses mains sous forme de vrilles dans l'onde de choc. Déchiqueter et écraser tout ce qui est assez malchanceux pour survivre à l'onde de choc initiale elle-même.
  • Esprit de la Ruche: Pendant les événements du premier jeu Prototype. En réalisant la menace qu'Elizabeth Greene représentait et le fait que ladite femme ait kidnappé sa sœur. Mercer irait consommer diverses personnes infectées afin de créer un lien plus fort avec le VIH créé par le virus Blacklight. Ce faisant, Mercer a pu communiquer avec Greene et d'autres personnes infectées. Ce n'est que lorsqu'il a consommé Greene et tué plus tard le Molosse Suprême que Mercer est devenu le chef et le point focal de l'esprit de la ruche. Dans les événements du Prototype 2, on nous montre les capacités de Mercer avec cette capacité. Être capable de contrôler diverses créatures infectées après les avoir infectées avec une souche variable du virus, et même être capable de diriger ses sbires évolués sur de grandes distances via le seul pouvoir mental.

PROTOTYPE 2[]

  • Chef de Meute: Mercer, comme Heller, est capable d'appeler et de contrôler toutes les personnes infectées dans la zone. L'utilisation la plus reconnaissable de cette capacité est venue dans son combat avec Heller à la fin du Prototype 2, où il a appelé un groupe de dépliants pour attaquer Heller. Cependant, il convient de noter qu'il utilisait cette capacité beaucoup plus tout au long du jeu que simplement cette instance. Envoi de diverses créatures infectées pour attaquer diverses bases et même aider Heller à travers les lignes de touche. Il semble que les seules personnes infectées que Mercer ne puisse pas contrôler sont celles avec des niveaux extrêmes de volonté comme Heller, ou les super soldats militaires qui ont été améliorés à l'aide de la souche DX-1120 du virus de la lumière noire pour des raisons inconnues. Probablement en raison de la tension elle-même modifiée par l'armée ou provenant d'une source autre que Mercer lui-même.
  • Charognards: Les Charognards sont essentiellement des oiseaux qui sont entrés en contact et ont été infectés par le virus Blacklight. Les mutant en un oiseau beaucoup plus mortel et de plus grande taille qui attaquera tout et tout ce qu'il considère comme de la nourriture ou une menace, sauf indication contraire de Mercer lui-même. En plus de les laisser agir seuls pour causer le plus de ravages possible. Mercer utilisera ces Charognards contre un ennemi afin de le distraire car leur vitesse et leur mentalité de meute les rendent difficiles à éviter, même s'ils sont parmi les plus faibles des différents types de serviteurs sous le contrôle de Mercer.
  • Molosse Bagarreur: variante personnelle de Mercer des Molosses créée par Greene. Ils sont l’infanterie de l’armée des sbires de Mercer. Être beaucoup plus fort que les civils infectés normaux. Les bagarreurs sont assez forts pour renverser des chars et infliger de lourds dégâts à des ennemis aussi puissants que Heller lui-même. Avec des griffes capables de déchiqueter tout ce qu'elles saisissent. De même, ils sont incroyablement rapides. Être capable de suivre la plupart des véhicules avec facilité.
  • Chef de Molosse: variantes plus grandes et plus puissantes des chasseurs de bagarreurs de Mercer. Un peu comme avec le Chef de Molosse de Greene. Les bagarreurs pointus sont physiquement plus forts que les bagarreurs normaux. Être capable de créer des ondes de choc et de faire trembler le sol en y martelant le poing. De même, ils sont plus durables que les bagarreurs normaux. Leur peau extérieure à pointes leur fournit même une certaine forme de protection car les ennemis doivent faire attention à ne pas se blesser. Contrairement à leurs homologues bagarreurs normaux. Il est démontré que les bagarreurs à pointes ont un certain niveau d'intelligence que leurs cousins ​​n'ont pas, comme après avoir subi suffisamment de dégâts. Le bagarreur à pointes se désengagera du combat avant de rechercher des individus infectés à proximité et de les consommer afin de retrouver sa santé perdue et de revenir immédiatement après pour se battre à nouveau.
  • Goliath: Une unité lourde spéciale créée par Mercer. Ces Goliaths comme on les appelle, sont des individus infectés qui ont été mutés en monstres géants défigurés. Debout plusieurs étages, avec un bras gauche élargi et un bras droit à lame. Ces monstres, en raison de leur taille et de leur volume, sont incroyablement durables. Être capable de résister à presque tout ce qui leur est lancé. Ils sont assez forts pour cratère et fissurer le sol sous leurs pieds. Chargeant tout ce qui se trouve sur leur chemin et écrasant tout le reste avec son bras gauche matraqué. Cependant, ce serviteur traite certaines faiblesses. En raison de sa taille. Le monstre n’est pas très agile. Rapide oui, agile non. En tant que tel, un adversaire assez rapide peut les submerger d'attaques tant qu'il est capable de faire le tour de la bête. De même, faites en sorte que leurs chiffres soient déséquilibrés. Ils peuvent être renversés avec suffisamment de force, cependant, cela ne les retiendra que pendant un court moment. De même, la créature n'a pas d'options réelles pour faire face aux combattants à distance. Permettre à quelqu'un avec une bonne attaque à distance, comme des armes à feu puissantes, ou même des pouvoirs à longue portée, de pouvoir le blesser à distance sans avoir à se soucier vraiment qu'il se rapproche suffisamment pour être attaqué par eux.
  • Mastodonte: Bien qu'ils ne soient pas aussi grands que leurs cousins ​​Goliath. Les mastodontes sont encore assez grands. Debout plusieurs pieds plus haut que l'humain normal. Ils se révèlent incroyablement puissants. Être capable de lutter contre Heller en combat direct bien mieux que les autres unités infectées. Leur force leur permettant de gravement blesser Heller, et alors qu'ils sont plus lents que leurs cousins ​​Goliath. Les mastodontes sont plus agiles. Être capable de sauter de grandes distances en un seul bond. De même, leurs bras sont formés de manière à imiter le Marteau de Mercer. Leur permettant d'infliger de grandes quantités de dégâts de force brute à leurs cibles. Ils peuvent lancer des objets avec une vitesse et une puissance considérables par rapport aux autres unités infectées. Rendre leurs projectiles plus difficiles à esquiver. Ils sont également capables d'utiliser la capacité des pointes au sol pour attaquer des ennemis inconscients à distance, et même d'avoir des connaissances de base en combat au corps à corps. Ce qui les rend encore plus dangereux, c'est le fait que, comme les s et Charognards Bagarreurs. Les Mastodontes sont capables d'utiliser la mentalité de meute. Mener un groupe de bagarreurs au combat ou même d'autres Mastodontes si nécessaire.
  • Évolués: Peut-être le type de serviteur le plus puissant de Mercer. Les Evolués sont des individus infectés par une variante beaucoup plus stable du virus Blacklight de Mercer. En leur accordant des capacités similaires à Mercer lui-même. Il est démontré que ces individus sont capables de maintenir leur intelligence et d'acquérir la capacité de changer de forme. Leur permettant de conserver leur forme humaine tout en ayant accès aux capacités de Mercer telles que la capacité de Chef de Meute et la capacité de former des Griffes et des Lames. Cependant, ce qui rend ces unités si dangereuses, c'est leur intelligence. Ils ne sont pas stupides ou animales comme les Infectés ou les Bagarreurs. Et même s'ils ne sont peut-être pas au même niveau de puissance que les Mastodontes. Ils sont capables de penser et d'évoluer à un niveau beaucoup plus élevé que les autres unités car ils peuvent appeler à l'aide, alterner entre différents ensembles de pouvoir et consommer des individus. Faire du temps leur meilleur allié et ennemi à la fois. Comme ils sont à leur plus faible lors de leur création et au fil du temps, ils consomment plus de biomasse. Leurs pouvoirs et leurs capacités ne feront que se renforcer. En les rendant effectivement plus forts que le Mastodonte ou le Goliath avec suffisamment de temps, ou en les transformant fondamentalement en une version plus faible de Mercer lui-même.
  • Pustules: Mercer peut créer des Pustules infectés qui, après une gestation assez longue, peuvent devenir Molosse. Habituellement, les bagarreurs se forment lorsqu'une entité Blacklight infectée évolue et se transforme en cocon.
  • Repairess: Les homologues Prototype 2 de Urticaire. Mercer a créé des repaires souterrains pour servir d'enclos d'élevage à ses troupes infectées. Ces ruches sont remplies d'entités Blacklight, qui sont principalement des marcheurs et infectés. Des Mastodontes peuvent également être trouvés dans les repaires, servant à les protéger des ennemis.

POUVOIRS OFFENSIFS[]

Article détaillé: Pouvoirs Offensifs
P2 Alex Evolved

Différents pouvoirs offensifs de Alex

Mercer peut former sa biomasse en une variété d'armes, principalement trancher ou des outils de broyage. Au combat, il utilise soit la biomasse pour créer différentes lames et clubs.

  • Bio-Griffes: l'un des premiers pouvoirs offensifs que Mercer acquiert lors des événements du premier jeu Prototype. Mercer a acquis la capacité de former d'énormes griffes acérées sur sa main en consommant un type de Molosse infecté. Ces griffes sont suffisamment acérées lorsqu'elles sont combinées à sa force surhumaine pour couper une personne en lambeaux. Même être capable de couper et de détruire des véhicules lourdement blindés tels que des chars. En combinant ses griffes avec sa vitesse. Mercer peut facilement traverser des hordes d'ennemis basiques. Même en développant cette capacité plus loin dans la capacité des pointes au sol et le Dévastateur AOE, l'attaque au cimetière des pointes au sol.
  • Marteaux: Lorsque vous avez besoin de plus de force physique brute et de puissance d'attaque. Mercer est capable de déplacer la biomasse de son corps vers son bras. Les recouvrir des mêmes fibres qui composent sa forme de bouclier et d'armure tout en les agrandissant à la taille de gros marteaux de guerre, comme ceux que l'on voit dans les jeux. Avec ces nouveaux marteaux, Mercer est capable de traiter d'énormes quantités de traumatismes contondants au point même de détruire un char en quelques coups. Il est capable de le faire en pressant de plus en plus de biomasse dans son poing avant de les compresser. Augmenter leur densité et leur poids dans le processus. Cependant, cela lui coûte une certaine vitesse d'attaque, car il a parfois du mal à soulever et à balancer ses énormes mains. Il est démontré que la puissance d'attaque de ces poings est à un niveau capable d'infliger des dégâts massifs à des entités telles que le Molosse Suprême et même James Heller. Il a même montré sa capacité à produire des ondes de choc et à trembler le sol en quelques coups. Lui permettant d'étourdir ses ennemis avec les répliques même lorsque le poing de Mercer n'entre pas en contact avec sa cible.
  • Fouet: attaque à distance principale de Mercer. En déplaçant sa biomasse dans l'un de ses bras. Mercer peut transformer son bras de choix en ce que l'on pourrait appeler un pistolet grappin. En modifiant les propriétés normalement rigides de son bras pour qu'il soit plus élastique par rapport à certains de ses autres pouvoirs. Mercer peut lancer son bras en avant, tirant son appendice griffé sur une cible. Lui permettant de le ramener vers lui ou vers lui. Il a tendance à l'utiliser lorsqu'il a affaire à des ennemis en vol ou lorsqu'il a besoin d'atteindre une distance plus éloignée que la distance normale que sa capacité de saut ne peut pas couvrir. De même en raison des propriétés élastiques du Fouet. C'est un bon pouvoir à utiliser lorsqu'il s'agit de foules car il peut balancer son bras. L'allonger d'une certaine distance et avec sa Force Surhumaine. Coupez presque tout sur son passage en deux.
  • Tentacules: Mercer est capable de former et d'utiliser des Tentacules. Bien que cela ne soit pas vraiment montré dans le premier jeu Prototype. Mercer les utilise pour affronter ses ennemis. Même en créant deux attaques Dévastatrices différentes avec eux. Dans les bandes dessinées liées. Mercer est montré en utilisant la capacité des vrilles à empaler et à tuer divers individus. Dans un cas, tuer Autumn avec cette capacité après avoir reçu une balle dans la tête.
  • Bio-Lame: Mercer est capable de façonner et de former la biomasse dans ses bras pour former une lame massive, capable de diviser les humains en deux et de percer le blindage des véhicules militaires tels que les chars, et la peau épaisse des chasseurs et autres entités infectées . La bio-lame est la capacité d'attaque la plus puissante de Mercer en dehors de ses attaques Dévastateur. Pas aussi vite que les griffes ni aussi fort que son marteau. La capacité de la bio-lame de Mercer ne souffre pas des faiblesses des deux pouvoirs. Agissant comme un terrain d'entente, lui permettant un dps beaucoup plus important ou des dégâts par seconde lorsqu'il affronte des ennemis. La version Mercer de la bio-lame est plus résistante que celle de Heller. Être capable de gérer les foules et les ennemis plus fortement défendus beaucoup plus facilement que la version du pouvoir de Heller.
  • Augmentation de la Masse Musculaire: Mercer est capable d'augmenter sa masse musculaire dans ses bras et son corps. Augmenter sa force au-delà de ses niveaux normaux sans subir de perte de mouvement comme beaucoup de ses autres pouvoirs défensifs et offensifs.

POUVOIRS DÉFENSIFS[]

Article détaillé: Pouvoirs Défensifs

Mercer peut utiliser deux pouvoirs défensifs, lui se prémunir contre les attaques ennemies et des armes. Mercer a deux formes de la défense, l'armure et le bouclier.

  • Bio-Bouclier: Mercer, en raison de sa capacité de métamorphose, tout comme la plupart de ses autres pouvoirs, est capable de manipuler sa biomasse pour former diverses armes et armements. L'un de ces pouvoirs est la capacité de former un bouclier sur l'un ou l'autre de ses bras. Prenant une partie de sa biomasse accumulée et la formant sous la forme d'un bouclier de cerf-volant. Mercer durcit ensuite au maximum cette biomasse en forme de bouclier. Lui permettant de bloquer tous les dégâts entrants de la direction dans laquelle il fait face à son bouclier. Cependant, il convient de noter que la durabilité du bouclier est limitée car suffisamment de dégâts peuvent briser le bouclier. Contrairement à son successeur, James Heller. Mercer, lorsqu'il utilise son pouvoir de bouclier, préfère avoir une approche mobile de sa défense plutôt que d'être un mur solide et incassable comme la propre capacité de Heller. En tant que tel, Mercer est capable de se déplacer au lieu d'être enraciné sur place, de même en raison de cette approche. Mercer est capable d'utiliser ce pouvoir avec ses autres capacités. Adoptant un style de combat similaire à celui d'un chevalier d'autrefois, avec un Bouclier dans une main et une arme dans l'autre.
  • Bio-Armure: Lorsqu'il est confronté à une situation où Mercer subit des dégâts de toutes les directions ou fait face à un ennemi qui le rivalise en force et en puissance. Mercer est capable de durcir la biomasse de la couche externe qui fait son apparition dans une texture semblable à une armure. Donnant à tout son corps une texture noire brillante qui bloque la plupart des dégâts et réduit tous les dégâts entrants dans une large mesure. Cette augmentation de la durabilité a permis au Mercer de s'attaquer à des ennemis tels que Capitaine Cross, le Molosse Suprême et même de tanker plusieurs coups d'artillerie à haut rendement sans subir beaucoup de dégâts de ces rencontres. Un peu comme avec sa capacité de bio-Bouclier. Mercer est capable d'utiliser ses pouvoirs les plus offensifs avec cette forme. Cependant, ce formulaire n'est pas sans ses faiblesses, comme lors de la saisie de ce formulaire. La vitesse de Mercer est considérablement réduite. Tout en étant toujours capable de se déplacer à des vitesses surhumaines. C'est seulement environ la moitié de sa vitesse normale. De même, sous cette forme. Mercer semble incapable d'utiliser sa capacité de bio-Bouclier, mais cela peut être dû au fait que cette forme offre potentiellement une meilleure défense et lui permet plus de mobilité au combat. Un autre avantage est que la capacité de charge de Mercer le rend semblable à un Rhino, chargeant des voitures et labourant tout ce qui se met en travers de son chemin.

POUVOIR DÉGUISEMENT[]

Article détaillé: Déguisement

Mercer a la capacité de prendre la forme physique de tout être humain, il est consommé, mais à des fins de jeu, le joueur est limité à la dernière humaine qu'ils consomment. De cette manière, Mercer peut infiltrer l'armée comme l'un d'entre eux, le canard hors de vue et émerger comme quelqu'un d'autre pour se soustraire à la poursuite, et éviter d'attirer l'attention générale en se déguisant en quelqu'un d'autre.

POUVOIR INFECTION[]

Alex peut manipuler le virus Blacklight à l'intérieur de lui pour son propre avantage, comme tuer instantanément n'importe qui dans son voisinage immédiat par le gaz viral ou contrôler le virus de la lumière noire pour créer des entités infectées comme celle du virus Redlight, un exploit qui est exploré dans Prototype 2. Dans contraste frappant de James Heller qui utilise cette bizarrerie de manière offensive, Alex utilise son pouvoir d'infection pour propager les différentes souches du virus en infectant les autres pour affecter l'environnement autour de lui. Puisqu'il a également consommé du vert Elizabeth et est devenu le centre de l'esprit humain, il est prudent de prétendre qu'il peut utiliser le virus Redlight. Il est à noter que le virus Blacklight est une version conçue et génétiquement modifiée du virus Redlight qui a été créée pour être beaucoup plus puissante que celle de son prédécesseur et a plus de potentiel et d'adaptabilité par rapport à son parent.

  • Génération de gaz Viral: Pris sur une caméra de vidéosurveillance, Alex pourrait libérer son virus Blacklight sous forme de gaz qui peut rapidement infecter et muter ceux qui l'entourent, principalement en moins infectés.
  • Don de pouvoir Virale: En plus de créer des personnes moins infectées, Alex peut conférer une fraction de ses pouvoirs basés sur le virus Blacklight à d'autres via. les infectant avec une souche qu'il a spécifiquement développée en lui dans le but même de créer une armée personnelle pour son nouveau monde. Le résultat final varie entre chaque destinataire en raison de leur capacité d'évolution. C'est ainsi qu'il a créé Évolué à partir de ses partisans et a involontairement converti James Heller en un deuxième Prototype.
  • Adaptabilité: Considéré comme sa capacité la plus dangereuse, le virus Blacklight est en perpétuel état d'évolution et est dit en constante évolution et en constante évolution. Il a montré à plusieurs reprises qu'il devenait résistant aux éléments nocifs et aux traumatismes contondants comme le feu et les radiations nucléaires, apparemment non affecté par le rayonnement résiduel laissé par l'arme nucléaire par laquelle il a été touché et même en ignorant les missiles et les tirs. Il a même montré une résistance extrême au froid dans les bandes dessinées où Alex Mercer coupait des bois en hiver et n'a même pas montré d'inconfort à son environnement négatif à 0. Une idée fausse courante est que Blacklight et Redlight n'aiment pas l'eau, mais cela peut être facilement démystifié si vous payez aux réservoirs d'eau que Redlight utilise comme nids de reproduction pour les chasseurs. Ou même dans Prototype 2 où Luis Guerra dit à Heller que Blacklight utilisait chaque meduim pour répandre ses vecteurs, même l'eau. C'est juste que le virus lui-même ne peut pas parcourir de grandes étendues d'eau comme les océans sans l'aide d'un transporteur ou d'une entité infectée comme un Charognards.
  • Création d'entités Blacklight: en utilisant le virus Alex Mercer peut créer des drones pour faire ses enchères,

PERSONNALITÉ ET CARACTÉRISTIQUES[]

Peut-être en raison de son enfance difficile, Alex est un individu insensible, méchant et de sang froid, à la fois paranoïaque et sociopathe borderline. Plus particulièrement, avant sa mort humaine à Penn Station, il a libéré le virus mortel Blacklight simplement pour contrarier ceux qui lui ont refusé des informations. Ses motivations et ses projets sont tout à fait personnels et il prend rarement en compte le coût humain, étant capable d'assassiner des dizaines d'humains sans remords ni hésitation.

Cependant, Alex n'est pas complètement cruel et sans cœur; il a profondément confiance et prend soin de sa jeune sœur Dana, ayant été la seule véritable figure paternelle pour elle, et avait ce que l'on peut supposer être une relation amoureuse avec Karen Parker.

Avant sa mort, Alex était un contraste de ce que Prototype montrait. Il était positif et plein de vie et jouait souvent à des jeux avec sa sœur Dana, montrant un lien étroit entre les deux. Cependant, quand Dana trahit Alex à la fin du jeu, elle dit "l'Alex que je connaissais est mort il y a longtemps". Alex a été blessé, mais a ensuite dit "Je suis au-delà de la vie et de la mort".

Malheureusement, après des trahisons et des incidents répétés pendant son absence de New York après l'épidémie initiale, la vision du monde de Mercer est devenue de plus en plus cynique et nihiliste. Il a décidé que l'arrêt de l'épidémie était une erreur et a commencé lui-même une nouvelle pour inaugurer une nouvelle course; il a affirmé qu'il faisait un monde meilleur en faisant cela. Dans son nouveau rôle de chef des Infectés, Alex a poursuivi son objectif de propager le virus d'une manière beaucoup plus active et agressive qu'Elizabeth Greene ne l'a jamais fait, insérant même des espions à la fois dans Blackwatch et Gentek et en utilisant leurs ressources et leurs scientifiques pour le faire.

APPARENCE[]

Pro1 Alex Concept Art Outfit

Concept art de Mercer

Alors que le virus lui-même peut prendre la forme de tout le monde grâce à la consommation, dans sa forme typique, il semble identique à la personne décédée Gentek scientifique Alex Mercer due au virus Blacklight recréer le corps de Mercer jusqu'au niveau génétique. 

Mercer a la peau très pâle, probablement à la suite d'être le virus Blacklight depuis sa peau paraissait Tanner dans son tableau avec Karen Parker. Ses yeux ont constamment une teinte grise maladive autour d'eux et il a les yeux bleus lumineux. 

Bien que rarement vu sans son capuchon, il a les cheveux bruns bouclés qu'il prétendument maintenu plaqués en arrière, même si on ne sait pas exactement ce que ses cheveux ressemblait post-réanimation puisqu'il n'a jamais laissé tomber son capot. 

Les "vêtements" portés par Mercer ne sont pas réellement des vêtements, mais la Biomasse, imitant la tenue Alex Mercer portaient à Penn Station, dans la nuit de sa mort. Sur le haut de son corps, il porte trois couches de vêtements: une chemise blanche boutonnée maintenu partiellement boutonné, un chandail à capuchon gris clair et une veste en cuir noir avec une conception tribale rouge à l'arrière. Le bas de son corps, il porte des jeans bleus lisses et des chaussures noires. Il est à noter que les vêtements de Mercer est physiquement une partie de son anatomie et donc il est incapable de les enlever sans changement de forme. Intéressant cependant, que seuls les imite biomasse l'habillement, qui est la matière organique, mais Mercer sera également consommer la matière non organique (par exemple le métal et le plastique) et il peut utiliser les équipements électroniques comme un talkie-walkie tandis déguisée. 

Dans Prototype 2, lorsque Mercer utilise l'une de ses pouvoirs offensifs, ses veines lueur orange vif contrairement à la coloration noir complet dans le premier match. Au cours de sa bataille finale avec Heller, après avoir absorbé Sabrina Galloway et l'autres évolués, aspect élancé de Mercer changés en une construction musculaire moyenne et il a grandi un peu plus grande, ses griffes sont toujours tout au long de son combat avec Heller, et deux de ses iris lueur rouge cramoisi, en raison de sa puissance accrue.

ANCEDOTES[]

  • Dans la version bêta de Prototype, Mercer a été représenté avec une veste de bulle noire et coton ouaté blanc. Il a ensuite été modifié de manière à différer Altaïr d'Assassin Creed.
  • Il est mentionné dans un bio pour Mercer, situé sur le site officiel de Prototype, qu'il a les yeux bleus et les cheveux bruns, bien que dans le jeu de ses yeux apparaissent bleu-gris, et ses cheveux est en fait noir. Sa bio indique également qu'il est de cinq pieds et dix pouces (5'10 "), pèse 190 livres dans sa forme humaine, et est âgé de vingt-neuf ans.
  • Au cours de la bataille finale de Prototype 2, Mercer s'avère beaucoup plus grand que Heller (environ 8'-9 '), peut-être à cause de Mercer consommant son Evolués.
    Heller Mercer Size

    Comparaison des tailles Heller et Mercer en Prototype 2.

  • Sa biographie officielle indique également ses "traits de personnalité" qui sont:. Lointain, Super-Prédateur, super-intelligent, terrifiants, vengeurs, vides et cherchant.
  • Lorsque vous activez une puissance et rester les bras croisés pendant quelques secondes, Mercer effectuer une action qui ressemble à sa puissance actuelle, (Ex. Quand la Masse Musculaire est actif, il a battu ses poings.) les couleurs de la veste de Mercer sont les couleurs des deux principales factions dans le jeu, Blackwatch et les infectés.
  •  Eh bien. Nous avions l'intention Alex être ... bien l'un des personnages les plus puissants dans le jeu vidéo si vous croyez. Nous l'avons fait assez puissant pour soulever des voitures, des chars, détruire des bâtiments et des hélicoptères, même le coup d'envoi de l'air. Suffisant pour rapide . distancer même les véhicules les plus rapides, je pense qu'il est sûr de dire que nous avons fait un très bon travail en faisant (rires) "- Tim Bennison, le producteur exécutif de Prototype, décrivant Mercer comme l'un des personnages de jeu vidéo les plus puissants jamais créés.
  • Dennis Detwiller, le concepteur senior et auteur de Prototype, dit qu'il n'y a "pas de lapin floue mignon dans l'avenir d'Alex Mercer." Cette citation pourrait être interprétée comme une allusion à la mort éventuelle de Mercer aux mains de James Heller, bien que lui-même a laissé Detwiler Radical Entertainment en 2009 et n'a pas été impliqué dans la fabrication de Prototype 2.
  • Beaucoup de fans de la série ont spéculé que Mercer pourrait être encore en vie ou que le Mercer que Heller consommé était en fait un clone parfait de lui-même. Si oui ou non l'une de ces rumeurs sont vraies, il est encore difficile de savoir si Mercer survécu son combat avec James Heller.
  • Lorsque le joueur voit un de ses souvenirs dans Prototype 2 après la bataille de Heller avec lui, dans la mémoire, Mercer affirme qu'il est "plus liée par la vie et la mort", ce qui implique en outre qu'il pourrait être possible pour lui d'avoir survécu la lutte avec James Heller (bien que cela n'a été ni confirmé ni démenti.) Considérant que Mercer régénéré à partir d'une flaque d'eau littérale de la biomasse radioactifs, ses membres sectionnés pourraient éventuellement se régénérer si touché par organiques.
  • NECA a publié une figurine d'action de Mercer avec sa puissance de la Lame active.
  • Mercer utilise tous ses pouvoirs offensifs à un moment donné dans Prototype 2, sauf pour le pouvoir Masse Musculaire, pouvoirs défensifs, et son Dévastateurs.
  • Comme une récompense pour compléter les 5 semaines de contenu Radnet, les joueurs recevront une peau Alex Mercer afin que vous puissiez semblent ressembler à Mercer en jouant Prototype 2.
  • Un film à venir, The Prototype, qui ne sont pas liées au jeu, a le personnage principal porter un costume semblable à Mercer.
  • Il est possible que l'objectif ultime de Mercer était de consommer toute la biomasse. bataille pré-finale avec Heller, il déclare qu'il veut l'humanité à se joindre à "un seul corps." Si tel est le cas, il ne serait pas vu la consommation de les Évolués comme une mauvaise chose. Pour lui, il a été tout simplement redistribuer la biomasse d'une manière plus efficace.
  • Quand il a été dit que Alex Mercer est le virus Blacklight, il semble que ce soit la raison pour laquelle il peut utiliser son biomasse de diverses façons, que le Barrage de Tentacules est presque comme une version gigantesque du virus, a déclaré à plusieurs reprises dans la bande de intriuge, pourquoi toutes les forces gouvernementales et James Heller ne réalisent pas qu'ils sont confrontés au virus déguisé que Mercer, dont il est devenu la marionnette de sa création, et pourquoi tant de fans dans le fanbase, qui ne connaissent pas les secrets de Prototype devenir confus pour expliquer pourquoi ils pensent Alex Mercer est lui-même, et en laissant finalement la question: "Pourquoi le virus affaire à ressembler à Alex Mercer et pourrait changer complètement le corps?"
  • La Lame de Mercer a radicalement changé d'apparence et de taille lors de sa bataille finale avec Heller, étant à peu près de la même taille que celle de Heller.
  • Cela pourrait être dû au fait que les agents Évolués ont été absorbés par Alex, lui donnant quelques améliorations.
  • Mercer et Heller sont appelés «It» car ils ont la capacité de se transformer en homme ou en femme.
  • La veste de Mercer est disponible au jeu Crime Revolt.

Prototype Wiki A une collection d'images liées à Alex Mercer sur c'est Page Galerie.

GALERIE[]

NOTES ET REFERENCE[]

  1.  More PROTOTYPE Secrets Revealed!
  2.  James Winniger
  3. ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 Prototype
  4. ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 Web of Intrigue
  5. ↑ 5.0 5.1 Prototype Official Website
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