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Base militar es una herramienta funcional para los militares de Estados Unidos y el Guardia Negra. Permite a estos esfuerzos para establecer una presencia dominante en la zona para suprimir la propagación de la carga viral a cabo la ruptura, y para hacer cumplir la ley de Marshall.

Descripción[]

Las bases militares son las estructuras que sirven una amplia variedad de funciones para los infantes de marina y Blackwatch soldados. Se utilizan como zonas de descanso, instalaciones de almacenamiento y fortalezas contra los ataques de infectados. Las bases son los edificios de concreto reforzado con armadura, equipados con alarmas, y protegida por una guarnición local. Una valla de acero sobresale del edificio para formar un patio, por lo que es una zona de aparcamiento para varios vehículos militares. La entrada real a la base misma está protegida por un dispositivo de seguridad, lo que requiere una oficial 's ID para entrar en la base. El interior de la base es una habitación enorme, con, armas, camiones, y ocasionalmente los tanques y helicópteros. A menudo, las fuerzas especializadas (maestros de armas, pilotos, comandantes) se puede encontrar en el interior de la base. Sus habilidades se pueden adquirir por Alex a través del consumo, por lo que las bases militares un verdadero tesoro para el conocimiento. Sigilo consumo es muy recomendable en la base, ya que la base se puede entrar en un período de bloqueo de intrusos, si se detectan en el edificio.

Al principio, las bases militares están relativamente sin vigilancia, y puede ser atacado con algún grado de facilidad. Sin embargo, como la infección se disemina, los militares comienzan a añadir más defensas, que van desde detectores de virus para torretas minigun. Hacia el final del juego, tanques y vehículos aéreos no tripulados se puede encontrar cerca de las bases. Sin embargo, nunca las defensas del interior a cambiar, y la peor arma en contra de Alex es un lanzador de cohetes, permitiendo a Alex para destruir a sus enemigos con la impunidad. Si la guarnición de la base se elimina, a continuación, Alex Mercer, recibirá un bono de Punto de Evolución. Si se alcanza por primera vez el "Bono de Stealth" a escondidas consumiendo objetivos clave, se puede maximizar el total de bonificaciones de Alex deliberadamente iniciar una alerta.

Debido a su papel como puestos de mando, la destrucción de una base militar temporalmente evitar que los soldados de la convocatoria de huelga paquetes. Por lo tanto, una misión puede ser más fácil mediante la eliminación de la capacidad militar para implementar los paquetes de la huelga.

El intento de entrar en el patio frente a la base militar sin usar un disfraz militar automáticamente garantiza una "alerta".

Nota: es posible para todos el sigilo consumo en la base con la suficiente paciencia. La compra de la actualización del consumo de sigilo hará más fácil esta tarea.

A lo largo del juego[]

Alex entra por primera vez una base militar cuando él está tratando de huir de la Hunter s creada en Gentek. Más tarde se hace detonar los tanques de combustible para destruir a sus enemigos y se escapa. A partir de entonces, las bases comienzan a multiplicarse ya que los diferenciales de las infecciones. Alex periódicamente se infiltra en las bases para aprender las habilidades básicas.

Battery Park, un distrito en el extremo sur de Manhattan, es la mayor base militar en la ciudad. Sirve como base principal de operaciones de la Guardia Negra. Alex primera visita a Battery Park a consumir el comandante local. Después de consumir el comandante, se entera de la nueva tecnología de vehículos aéreos no tripulados que se utiliza para seguirle la pista. Él sale de la base en la búsqueda de las patrullas de vehículos aéreos no tripulados. Cuando Alex Mercer termina en Battery Park por segunda vez, él está volando un helicóptero que contiene los soldados que fueron rescatados de los cazadores y los Hydras. Él entra en la base para averiguar acerca de una nueva arma, siendo desplegadas contra él. Resultó, que crearon una toxina llamada Bloodtox, lo que induce necrosis en todos los infectados. Alex intenta huir del edificio, pero es detenido por la Guardia Negra otra arma: D-Code soldados. Alex se las arregla para derrotar a los soldados Código D-y de la guarnición local. A continuación, huye de la base, evitando una descarga de balas y proyectiles de la Marina y los refuerzos Blackwatch.

Mientras que las bases militares predominan Manhattan en las primeras etapas de la epidemia, más tarde, las bases de "círculo de influencia" se superpone con la colmenas '"círculo de influencia." Sin embargo, las bases militares eran aún más enriquecida para hacer frente a crecientes números de infectados.

La destrucción de las bases militares[]

Las bases militares son mucho más difíciles de destruir que urticaria, dado el hecho de que los defensores no se distraigan. Para empeorar las cosas, los vehículos militares se encuentran custodiando el recinto, haciendo un prolongado combate peligroso. Sin embargo, es posible destruir una base militar sin demasiados problemas si las estrategias adecuadas se utilizan. La destrucción de una base militar dejará de llamar a los soldados en los paquetes de la huelgaa

temporalmente.

1. Pide un ataque de artillería en la base: Este es el más fácil de realizar. Sólo tiene que utilizar un disfraz militar, dirigir la construcción, y ordenar a la huelga. Las bombas o bien dañar seriamente la estructura o completamente destruirlo.

2. Vehículos militares: los vehículos militares son capaces de destruir las bases militares rápidamente. Sin embargo, la presencia de los tanques enemigos, helicópteros, o de infantería armados con explosivos que hace uso del vehículo riesgoso en el mejor. Es mejor no utilizar los vehículos de tierra, ya que no son lo suficientemente ágil para evitar que los cohetes o proyectiles enemigos. Helicópteros son ​​excelentes contra la base de los vehículos, dada su alta potencia de fuego y su agilidad. Sin embargo, son mucho más frágiles que los tanques, exigiendo un cierto grado de cautela. Por lo tanto, utilizando helicópteros de ataque se recomienda, ya que son más duraderas y cuentan con una mayor variedad de armamento que los helicópteros de transporte. Tenga cuidado con los otros helicópteros, sin embargo.

3. La lucha en pie: Éste es probablemente el que más tiempo consume y los lugares Alex Mercer, un riesgo considerable. Sin embargo, estar a pie también permite a Alex a tomar ventaja de su velocidad innata para esquivar ataques, algo que carece de un vehículo blindado. Es muy recomendable consumir o consumir el sigilo de un soldado armado con un lanzacohetes y utilizar el programa de lanzamiento para atacar la base desde la distancia. Esto permite que Alex la capacidad de atacar desde cualquier ángulo y hacer daño respetable. Lanzagranadas hará el truco, aunque son mucho más eficaces que los lanzadores de cohetes a hacer el trabajo. armas de fuego son ​​completamente inútiles. También es posible utilizar los ataques de Devastator de reducir gradualmente la salud de una base. El mejor a utilizar sería Devastator dolor Crítica o Devestator Cementerio Groundspike, ya que ofrece el daño se concentró a un objetivo, lo que garantiza el máximo daño se trata. Si una base militar, cerca de un rascacielos, entonces es posible para hacer daño extraordinario por subir a la cima, el equipamiento con Alex Musclemass, y el uso de la caída de bulletdive a la huelga de la base. Si se hace correctamente, el edificio estará en estado crítico.

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