Prototype Wiki
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GShatter

Efecto de área son las huelgas colectivas que permiten a los Prototipos para golpear blancos múltiples que les rodean. La mayoría, pero no todo el devastador. Ataques son considerados como ataques de área eficaces.

Los ataques de área de efecto se pueden clasificar en los ataques a nivel del suelo y los ataques aéreos. La diferencia entre los dos tipos de ataque es la posibilidad de dar en el blanco y el tiempo necesario para cargar. A nivel del suelo, los ataques pueden ser interrumpidos por atacar a los enemigos mientras se está cargando. Esto se traduce en daños y golpear la espalda a los prototipos.

Ataques aéreos son ataques muy potentes que no pueden ser interferidas por los enemigos y se puede cargar durante el otoño. Ataques aéreos son muy útiles para crear un ataque devastador que los prototipos no puede ser interrumpido, mientras que cobran estos ataques.

Groundshatter[]

MShatter

Groundshatter

Groundshatter es un efecto de área del nivel del suelo usado para limpiar el ares que rodean los enemigos más débiles frente a la creación de un medio de distancia de ondas de choque. Al golpear el suelo con los brazos, la onda de choque creada lanza enemigos más débiles en el aire o matar a humanos de tamaño enemigos. Este ataque es útil para la limpieza de la infectó atacar a corta distancia. Este ataque provoca que los cazadores y D-code soldados para detener el ataque de mediados y de marcha atrás.

Groundshatter gota

Una versión aerotransportada del ataque Groundshatter que tiene los mismos efectos que los ataques terrestres.

Groundspike Devastator cementerio[]

GGraveyard

Cementerio Groundspike

Uno de los movimiento más letal y poderoso, el devastador Cementerio Groundspike produce una cascada de groundspikes mortales. Este ataque empala a los enemigos dentro de cierto rango de gigantescas zarcillo en forma de biomasa, matando a enemigos humanos de tamaño y haciendo daño a los enemigos más grandes de alta. Este devastador es una versión mejorada de la Groundshatter que utiliza el [Misa [Crítica | masa crítica]].

Air Groundspike Devastator Cementerio

La versión aérea del devastador cementerio groundspike, permite gran daño que el ataque terrestre. Crítico utilizado para este ataque es considerablemente alta, debido a la duración se cobra este ataque.

Shockwave Knuckle[]

Core
AKnucle

Shockwave Knuckle Aire

La onda de choque Bola es otra habilidad que se puede utilizar para limpiar los alrededores de enemigos molestos. Se crea la onda de choque igual que el Groundshatter, pero tiene menos tiempo de recuperación y es más rápido para poner en marcha.

, La onda de choque de aire Knuckle ¿No es el ataque más dañino, pero es genial para limpiar el aire con una ráfaga de ondas de choque de gran alcance. Utilice durante los saltos para eliminar opositores aéreas débiles o dañadas.

Tendril Devastator Presa[]

Core
GBarrage

Presa Tendril

El Devastador Presa Zarcillo es el ataque de área de efecto final. Este devastador es útil para matar enjambres de enemigos, tanto de suelo como enemigos en el aire. Este ataque puede ser utilizado para mutilar a una manada de cazadores, ya que cobran pulg Esto se traduce en la muerte o interrumpe sus ataques. La presa de Zarcillo es el devastador más potente, debido a su capacidad de atacar objetivos terrestres y aéreos.

Air Tendril Devastator Tromba

Un ataque aéreo impresionante y versátil, el devastador Aire Tendril presa se puede utilizar para limpiar el aire fuera del cielo enemigos de transmisión, tales como helicópteros y UAV s.

Zarcillos de energía[]

Black hole

La medida Blackhole

Una habilidad única desarrollada por James Heller, lo que le permite dar rienda suelta a las ondas de la biomasa en forma de zarcillo de sus brazos. Estos zarcillos son lo suficientemente poderoso para destrozar los cazadores y los otros enemigos molestos. El Blackhole. Movimiento, en particular, es capaz de arrastrar a varios enemigos en el epicentro y la rasgadura de ellos, aparte

Ataques infectados[]

Los cazadores y los Hunters líder son ​​capaces de Groundshatter. La onda de choque crea un efecto dominó posterior que impide que los prototipos de la carga.

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